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BB Italia > Rose lunghe e competitive

Rose lunghe e competitive

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313473.17 in reply to 313473.7
Date: 01/25/2022 05:32:46
Croissant
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Io onestamente non capisco il perché sia considerato totalmente irrealistico avere 5 bestie, 3 giocatori normali e 4 scappati di casa
Prendi le finali NBA come esempio, giocano in 8, poi ok a roster hanno 15 giocatori etc etc ma a toccare il campo costantemente sono in 8
Ma anche le minors, se vuoi un roster competitivo con obbiettivo promozione/playoff, hai bisogno di un paio di giocatori fuori categoria, altri 5/6 giocatori di categoria e qualche giovane per arrivare a 10/12, praticamente la stessa formula di BB, 3 bestie + 5 normali + 4 scappati di casa
Mi dirai... si ma guarda Milano (ahahah giuro che non l'ho fatto apposta :D ) che in Serie A ha un roster con 15 giocatori tutti forti... vero, però Milano costruisce la squadra per l'Eurolega e quando conta anche loro giocano in 8/9

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313473.19 in reply to 313473.18
Date: 01/25/2022 08:28:45
Hortatus
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Infatti il problema sta tutto nell'equilibro tra allenamento e minutaggio partite.. finchè queste due cose continueranno ad essere legate (credo per sempre) puoi provare a mettere delle pezze, ma non risolvi il problema e anzi rischi di sbilanciarlo..

Comunque chi dice che anche nella realtà i giocatori forti sono pochi ha ragione, probabilmente nessun riuscirebbe a mantenere 5 top player in una qualsiasi squadra reale (se non si limitassero gli stipendi da soli, cosa che qui su BB non esiste)..

Ma comunque il raffronto con la realtà e inutile.. e dannoso.. sono due cose diverse..
Vuoi obbligare a far giocare le squadre con più giocatori in partita?
- Obbliga a schierare in formazione almeno 10/12 giocatori;
- Vieta di poter schierare un giocatore come Titolare/Rotazione/Riserva;
- Limita il minutaggio a 40 minuti per un giocatore anche in "Segui le indicazioni", se per infortuni o altro rimane in campo rendigli la vita impossibile (svalutazione pesante delle abilità nella partita in corso).

Il problema è che così ammazzi l'allenamento..

Anche tu a caccia di "Riconoscimenti"?! Vieni in federazione: Achievements hunters (fedid=19269) (solo per supporter, se non lo sei e hai dubbi chiedi pure, spero di poter esserti di aiuto)
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313473.20 in reply to 313473.18
Date: 01/25/2022 10:11:31
Croissant
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bisognerebbe avere un sistema che faccia si che:
avere un giocatore che si spara 48 minuti sia ok, ma anche avere un un piccolo drop di performance ci sta
avere due giocatori che si sparano 48 minuti causa un drop della performance
avere tre o più giocatori che si sparano 48 minuti hai la certezza di un infortunio e/o la performance della squadra ne risente molto

o qualcosa del genere... ma non succederà mai

Anche solo togliere i minuti dell'allenamento risolverebbe la cosa... vuoi allenare mono, puoi sceglierti 3 giocatori da allenare... però boh, anche questa ha i suoi pro e i suoi contro

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313473.23 in reply to 313473.22
Date: 01/29/2022 12:20:51
Lion Rules Again
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Io in inglese sono pessimo, praticamente cosa suggerisce?

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313473.25 in reply to 313473.24
Date: 01/29/2022 12:59:14
Lion Rules Again
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Ah ok ti ringrazio penso che comunque qualcosa si inventeranno soprattutto per aumentare un po’ l’acquisto dei giocatori altrimenti si rischia di allenare tanto per niente

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313473.26 in reply to 313473.22
Date: 01/30/2022 06:04:09
Croissant
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come idea non è male,
Però ho dubbi sull'efficacia di una modifica simile

perché come dice lui, al momento la formula è:
3 Partite x 48 Minuti = 144 Minuti
e il Min/Max di minuti consigliati per mantenere la forma è 50-80 minuti... quindi
50 minuti sono il 34.72% dei minuti settimanali (che influenzano la forma) mentre
80 minuti sono il 55.55% dei minuti settimanali.

Portando il numero di partite a 4 si ha:

2 Partite di campionato + Coppa + BBM/BBB = 4 (cosa valida per la maggior parte delle squadre solo per la prima metà della stagione!)
Abbiamo quindi 4 partite x 48 Minuti = 192 minuti totali

Il 34.72% corrisponde a 66.66 Minuti (il nuovo minimo consigliato)
E il 55.55% corrisponde a 106.65 Minuti (il nuovo massimo consigliato)

106.65 significa poter giocare al massimo 36 minuti in 3 partite ( 36 x 3 = 108 )
Quello che però non viene considerato è l'effetto dello psicologo, che permette di aumentare il massimo dei minuti consigliati di circa un 10%... infatti con psicologo lvl 5/6 puoi permetterti di far giocare gente 80-90 minuti e tenerli in forma

il 10% su 106.65 minuti corrisponde circa a 10-11 minuti extra, portando il nuovo totale a circa 117/118 minuti
Che può tranquillamente essere diviso in 36 + 36 (nelle due di campionato o campionato + coppa) + 48 (al BBB/BBM)
Con le riserve che giocherebbero 12 + 12+ 48 = 72 quindi anche loro rientrerebbero nel range consigliato


Come modifica è carina per chi milita in campionati inferiori, tipo II e III, che all'ASG sono ancora in coppa ma sono usciti dal BBM, visto che potrebbero far giocare i titolari da titolari in tutte e 3 le partite
Però a me per esempio darebbe fastidio una modifica simile, visto che 48 minuti in campionato devo darli per l'allenamento, e faccio giocare altri 48 minuti ai miei allenandi al BBM, primo per dar loro extra EXP, e secondo perché sono i 3 giocatori più forti che ho...
con la nuova modifica non potrei farli giocare altri 36 minuti da titolari nell'altra partita di campionato perché arriverebbero a 48 + 36 + 48 = 132 minuti totali....

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