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National Team Debate Thread (thread closed)

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308468.134 in reply to 308468.48
Date: 3/29/2021 1:35:43 PM
Virtus Portici
Serie A
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se avessi avuto io le chiavi di questo gioco (vabbè oltre a sforzarmi a stare al passo coi tempi e a capitalizzare la miniera d'oro dei casual gamers da social network) avrei sicuramente fatto bannare per sempre chi invitava utenti a uscire dai canali ufficiali per parlare in spazi dit erze parti DEL gioco. in seguito al ban avrei telefonato loro e avrei loro detto "Io vi troverò e vi ucciderò".


Non posso pallarti più di una volta... Ma sappi che stai scrivendo cose dannatamente vere!!

Anche io avrei voluto essere il moderatore del forum per cancellare quei commenti beceri ed impedire che l'intelligentone di turno potesse ripetere quella frase "vieni su Di....."!! E' come se dopo aver conosciuto personalmente una ragazza (ed esservi scambiati il numero di telefono) le dici di comunicare su Tinder!!

E' in momenti come questi che mi sarebbe piaciuto avere sul forum GM Perpete, un dittatore più che moderatore. Non so nemmeno che fine abbia fatto, ma ricordo che cancellava i commenti degli utenti a suo piacimento, in maniera quasi del tutto arbitraria. Questo meritavano quei furbetti.

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308468.136 in reply to 308468.133
Date: 3/29/2021 2:52:07 PM
Freccia Azzurra
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Slaytanic
Passaggio è molto importante in tutti i ruoli. Nei lunghi non vi è un problema di cap e pertanto si può spingere ad alti livelli con grande beneficio in termini di team, escludo di fatto i giocatori non in doppia cifra ma di base i target son parecchio più alti...specie nei lunghi dove le nostre eccellenze altissime pagano tanto in termini di resa. Nei nani la questione è più spinosa nel senso che il peso nel cap è alto e ovviamente su alcune cose van fatte delle scelte, non son favorevole a livelli stellari che trovo poco sensati sia come cap che come stipendio, però sotto al 12 è difficile stare. Ripeto, è un equilibrio sulla base del tipo di profilo (difensivo/offensivo etc) e sulle scelte di cap.

Per quanto concerne RB non necessariamente ci sono valori minimi, impatta sicuramente nell'efficacia una somma RB totale per cui un buco seppur non ottimale non è inaccettabile. E' uno di quei discorsi comunque che si ricollega al concetto di chimica di squadra, se i nani contribuiscono bene a RB ai lunghi si può concedere qualcosa meno, se si soffre in alcuni elementi gli altri dovranno sopperire. Avere delle eccellenze in tale ambito aiuta a trovare più facilmente un equilibrio.


Grazie ;)

Non ho capito bene la questione relativa al cap, esiste un cap nei nani e non nei lunghi? O meglio, i nani si piantano prima dei lunghi?
Su passaggio quindi in generale tra nani e lunghi siamo tra i 10 - 16 come valore giusto?

Per RB invece i nani potrebbero avere anche un lvl 3/4 in reb a fronte magari di un lvl 17 nei lunghi, corretto?

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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308468.143 in reply to 308468.136
Date: 3/29/2021 3:59:08 PM
Croissant
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Non ho capito bene la questione relativa al cap, esiste un cap nei nani e non nei lunghi? O meglio, i nani si piantano prima dei lunghi?


no entrambi hanno un cap, tuttavia cambiano i coefficienti associati al cap
Come dice ÐΞﮎ@þiﮎA
Passaggio per un play è molto pesante e dunque portarlo a livelli alti significa sacrificare molto le altre skill, mentre per un lungo il peso sul cap di PA è estremamente basso quindi nel caso ci fosse la possibilità temporale, un lungo può raggiungere livelli alti di PA praticamente senza effetti sul cap
volendo andare nel dettaglio:
un play con PA 15 ha 0,52*15=7.8 occupato esclusivamente dalla skill Passaggio, questo corrisponde a più del 25% del cap di un leggenda, quindi occupa davvero tanto del cap
mentre il coefficiente di PA in un lungo è 0,01, quindi capisci che anche se fosse un 20 avrebbe un peso minimo sul cap

Detto ciò bisogna stare attenti a non esagerare, altrimenti si rischia di far cambiare la posizione del giocatore in questione

Vale il contrario per IS, molto pesante per i lunghi, quasi gratis per i nani, infatti di solito i lunghi NT si aggirano intorno al 18 IS (un esempio potrebbe essere (http://www.buzzerbeater.com/player/42944496/overview.aspx))
mentre esistono nani che superano di tanto il 20 (ad esempio (http://www.buzzerbeater.com/player/45843640/overview.aspx))

Su passaggio quindi in generale tra nani e lunghi siamo tra i 10 - 16 come valore giusto?

anche un po' di più

Per RB invece i nani potrebbero avere anche un lvl 3/4 in reb a fronte magari di un lvl 17 nei lunghi, corretto?

si, mentre se si hanno dei nani con RB alto puoi permetterti livelli un po' più bassi tra i lunghi

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308468.144 in reply to 308468.140
Date: 3/29/2021 4:24:03 PM
Croissant
Serie A
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the Rick-counters of the Rick Kind
se parti da giovane giovane l'allenatore primavera può essere molto utile.

se si vuole allenare un giocatore NT (ma non solo, anche un giocatore u21) l'allenatore primavera è fondamentale, sono estremamente rari i casi di giocatori che arrivano a vestire la maglia azzurra senza essere stati allenati da youth
a meno che uno non alleni con un allenatore lvl 7, ma a quel punto ha più senso investire in un 5+5 visto che dal punto di vista economico conviene e non poco ed i risultati sono paragonabili

ah... "se parti giovane" è leggermente generico, personalmente considererei un 20enne giovane, tuttavia non riceve nessun boost dal primavera... magari non lo sapevi visto che alleni giocatori semilavorati, ma potrebbe tornarti utile nel caso tu diventassi coach ;)


per quanto riguarda le strutture non credo ce ne sia una utile in maniera specifica.

parliamone...
se uno allena soprattutto in ottica nazionale, quella ai liberi aiuta sicuramente, già solo al lvl 1 un 18enne scatta circa ogni 10 settimane (che poi man mano aumentano con l'età), poi oh, sono certo che il tuo 60% ai liberi ti porterà lontano
mentre con quella per il Cross-Training ho notato 2 pop di CT di media nei 18enni e 19enni mentre già dai 20anni iniziano ad essere più rari

io uso solo quelle per avere boost sull'economia. per allenare con serenità devi poterti permettere di mantenere i salari prima di tutto. ci sono manager, anche nella serie dove milito, sul baratro del fallimento. pensa intelligente pensa Calamai.

detto ciò sono d'accordo con te, per neo iscritti o gente che non ha completato il palazzetto etc è più importante costruirsi l'economia, anche se l'unica struttura che porta realmente vantaggio mi sembra sia quella per il merch al lvl 1
ma sarei curioso di sapere se hai notato vantaggi dalle altre strutture


P.S. Bell'ossimoro pensa intelligente pensa Calamai

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