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España - IV.31 > Expedientes x

Expedientes x

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227740.10 in reply to 227740.9
Date: 10/01/2012 13:21:41
Dragons Barcelona
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Entramos en la discusión, porue esto de quién fue primero: el huevo o la gallina, suele salir cada cierto tiempor en los foros de BB.

Esa prueba que tu das no es correcta. Si es cierto que antes de empezar el partido ya tienes los 50k, pero al cabo de unos 10-12 minutos desde que empieza la simulación (19:45 para los no duchos en esto). Por lo tanto puede haberse simulado perfectamente todo el partido, tener un resultado de esa simulación y pagar los 50k al ganador.

El partido se simula desde un cuarto de hora anterior al inicio y lo que vemos a partir de las 20:00 son las jugadas que se han simulado anteriormente. Hasta aquí todo el mundo de BB está de acuerdo. El tema es si esa simulación se realiza a partir del resultado o el resultado es el producto de la simulación. Hasta el momento no se ha podido descubrir y los BB no lo han querido decir nunca. Los informáticos que pululan por aquí, tampoco han podido determinar el sistema, dando en ambos casos respuestas lógicas y convincentes que no han sido rebatidas por los contrarios.

Hasta el momento, cualquiera de las dos versiones es posible y válida.

“Pásalo bien. Disfruta de la vida. La vida es demasiado corta para anclarte y desanimarte. Tienes que seguir moviéndote. Tienes que seguir adelante. Poner un pie en frente del otro, sonreír y seguir avanzando” – Kobe Bryant
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227740.11 in reply to 227740.10
Date: 10/01/2012 16:56:17
Polluos
IV.20
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Gracias Pepelu, cuando inicié este hilo, lo hice con la intención de ampliar. De poder saber más del juego, de poder encontrar explicaciones sobre todo para los cuatro " padawans " que estamos en este juego, además de por supuesto poner un poquito de guasa.
Nunca he querido cuestionar resultados. Para eso hay otros hilos y otros tonos.

A mi personalmente este juego me gusta mucho. Más que el hat... de futbol, desde el que di el salto hasta aquí. En todo caso no creo que sea malo hablar o cuestionar el juego. El debate es bueno.

Un saludo.

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227740.12 in reply to 227740.10
Date: 10/01/2012 17:09:53
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yo soy de los que piensan que primero es el resultado y despues las jugadas. De 19:45 a 20:00 se simula el resultado, y luego se van simulando las jugadas(no creo que las jugadas se simulen tambien en esos 15 minutos).

Mi razonamiento? Si primero se simulasen las jugadas y su combinacion diese un resultado del partido...a las 21:45 habrian pasado casi 2 horas desde que el sistema sabe las estadisticas de cada jugador, por lo que el chico de las estadisticas podria(para variar) publicarlas a tiempo...

Aunque sigo sin entender porque se tarda tanto en calcular dichos datos, independientemente de que esten disponibles para el sistema a las 20:00 o a las 21:45...

pd: si estuviese equivocado, y a las 20:00 está simulado tanto el partido como las jugadas, podriamos saber si un jugador se va a lesionar durante el partido? Seria interesante comprobar esto...

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227740.13 in reply to 227740.12
Date: 10/01/2012 17:51:57
Dragons Barcelona
III.16
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Dragons Barcelona II
yo soy de los que piensan que primero es el resultado y despues las jugadas. De 19:45 a 20:00 se simula el resultado, y luego se van simulando las jugadas(no creo que las jugadas se simulen tambien en esos 15 minutos).

Mi razonamiento? Si primero se simulasen las jugadas y su combinacion diese un resultado del partido...a las 21:45 habrian pasado casi 2 horas desde que el sistema sabe las estadisticas de cada jugador, por lo que el chico de las estadisticas podria(para variar) publicarlas a tiempo...

Aunque sigo sin entender porque se tarda tanto en calcular dichos datos, independientemente de que esten disponibles para el sistema a las 20:00 o a las 21:45...

pd: si estuviese equivocado, y a las 20:00 está simulado tanto el partido como las jugadas, podriamos saber si un jugador se va a lesionar durante el partido? Seria interesante comprobar esto...

jajaja tu lo has dicho. Utilizas el BC?, pues mira en cualquier partido a las 20:00 tu plantilla, que te puedes llevar una sorpresa...y si no utilizas BC, ves a calendario y dale al siguiente partido, quizás tengas un jugador en rojo?

Para que no estes mirando constantemente, espérate a uno de esos partidos que en el minuto dos ya tienes un lesionado y haz lo que te he dicho, al momento sabrás si es lesión o toque jejeje

“Pásalo bien. Disfruta de la vida. La vida es demasiado corta para anclarte y desanimarte. Tienes que seguir moviéndote. Tienes que seguir adelante. Poner un pie en frente del otro, sonreír y seguir avanzando” – Kobe Bryant
From: xeccov

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227740.14 in reply to 227740.13
Date: 10/02/2012 08:11:01
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Interesante discusión! a la que no tengo nada nuevo a a aportar, en mi caso los partidos se simulan la noche anterior, que es cuando reparto los sobornos. Un ejemplo:

Partido de la semana anterior contra Polluos nada menos ((50008568)), en els que se lesiona mi mejor jugador en el minuto 13, juego relajado, él juega normal y gano ... (de 1).

O el soborno afecta al resultado, o las lesiones no afectarian al resultado final porque la simulación se genera tras el resultado. Esto solo basado en la impresión de un partido, con lo que mi conclusión es un poco patillera ;)

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227740.15 in reply to 227740.13
Date: 10/02/2012 08:36:37
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Esa la sabia, para ver si es lesion de partido o va para largo... pero saber que se lesiona antes de que se lesione? Esto es minority report, jaja!

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227740.16 in reply to 227740.1
Date: 10/02/2012 08:59:55
In the middle of nowhere
IV.3
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In the middle of nowhere II
En mi opinión y compartiendo lo que comentais, yo creo que pasa lo siguiente:

El juego 15 minutos antes del partido mira alineaciones, formas, entusiasmo, tácticas, factor cancha etc...y son sus algoritmos o lo que sea (no soy informatico) saca un resultado.

De ahi, crea el partido. Por eso a veces salen parciales extraños. Si el motor considera que debo ganar de 10 a efesar tras todos sus calculos, si le ha dado la gana que efesar me gane de 11 cuando faltan 12 minutos (ESTO NO LO ENTIENDO), hará que el partido y sus jugadas hagan que yo al final gane, aunque tenga que meterle un parcial de 20 puntos y mi alapivto meta 3 triples.

El tema lesiones, no me acaba de cuadrar. El juego estima un resultado, pero darle una sensacion de realidad lesiona a jugadores. Entonces esa lesión ¿está considerada dentro de los calculos y no afectará al resultado pre-establecido?
Si se lessiona mi mejor jugador, de repente mi escolta de 5k por ejemplo, podrá parar a su escolta de 20k?
Opino que si...pero no se


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227740.17 in reply to 227740.16
Date: 10/02/2012 10:54:11
Pedrintxi B.C.
IV.36
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A mi me da mucha rabia esos cuartos en los que el rival tiene un acierto demoledor. Pero, por si eso fuera poco, los pocos tiros que falla siempre acaban en rebote ofensivo o en falta del defensor. De tal forma, que todos sus ataques acaban siempre en canasta. Son esos cuartos con parciales extraños.

Cuando estoy viendo el partido y compruebo que el cuarto es de esos "raritos", me pongo de bastante mala leche y apago el ordenador por que sientes una impotencia tremenda al ver como te van metiendo puntos en cada ataque y el rival se va distanciando mas y mas, hasta que el partido se va a tomar viento...

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227740.18 in reply to 227740.17
Date: 10/02/2012 11:14:25
Polluos
IV.20
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Estoy de acuerdo con beetle, yo creo que el motor hace un cálculo y sobre ese " cálculo " , redacta la crónica del partido. Sin embargo, creo que no es muy " congruente " con el resultado lesiones de jugadores claves o bien propiciar parciales que luego se contrarresten con otros parciales un poco " brutos " ( en eso coincido también con beetle sobre el partido que jugamos el sabado pasado).

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227740.19 in reply to 227740.18
Date: 10/02/2012 12:08:09
Dragons Barcelona
III.16
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Dragons Barcelona II
Pero es que ese "cálculo" que vosotros mencionáis, no es ni mas ni menos que el desarrollo de las diferentes jugadas pero al ritmo de la informática...o sea que en 10-12 minutos es capaz de desarrollar el resultado basado en todo lo que habéis comentado y de ahí saca las estadísticas y todo lo demás, para eso debe desarollar las jugadas. Otra cosa es que los algoritmos que provocan esas jugadas que a su vez provocan un resultado, se desarrollen en el visor de juego con el formato de un partido de basket y con los tiempos de cada jugada, tiempos muertos, etc.

Un ejemplo: En el minuto 18 se produce una jugada en la que en el equipo A, que tiene en pista a su E suplente de 5k (como habéis dicho), tira desde 5 mts. a tablero...en función de su cansancio, de como la ha llegado la bola, de quien lo defiende, de la forma, resistencia y cansancio de ese jugador, de su situación en pista...etc.etc.etc, el motor decide que la mete o la falla. Ese cálculo lo realiza el motor en decimas o centesimas de segundo, mientras que el live puede suponer de entre 15 y 20 segundos. Multiplica cada acción por el cociente y tendréis un partido de 48 minutos.

En definitiva que las jugadas si se producen después, pero cumpliendo con los parámetros que ha utilizado el motor en el desarrollo de sus "cálculos", que le han llevado a un marcador final.

Primero la simulación de los cálculos de las jugadas y después el resultado, mientras que lo que defienden otros y creo que decimenos, es que primero hay un resultado y después el desarrollo de las jugadas para llegar a ese resultado

“Pásalo bien. Disfruta de la vida. La vida es demasiado corta para anclarte y desanimarte. Tienes que seguir moviéndote. Tienes que seguir adelante. Poner un pie en frente del otro, sonreír y seguir avanzando” – Kobe Bryant
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227740.20 in reply to 227740.19
Date: 10/03/2012 03:18:28
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Esa teoría es buena, pero desde mi punto de vista no explica esos grandes parciales que todos hemos visto (y sufrido...)

Se que en el mundo real también pasan esos parciales(de vez en cuando), pero para mi la explicación a los parciales raros y abultados es esta, el motor dice: vamos a quedar 100-99, asi que voy a ir haciendo lo que me de la gana hasta que en el minuto 48:00 quedaremos 100-99

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