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Habilidad oculta forma

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307724.26 in reply to 307724.23
Date: 12/28/2020 08:58:42
Floriondos Team
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¿Qué es lo que no tiene sentido?. Porque el tema de los jugadores faltosos no es que se sepa desde el post de Marin que linkeé precisamente, se sabe desde muchos años atrás. Te diría que incluso desde antes de que Marin estuviera al frente. Y no veía que antes se fueran usuarios por eso, en todo caso se irían por la inestabilidad de la página, que eso sí sería más comprensible.


Entiéndeme, era un ejemplo. No por esta coyuntura en concreto. Claro que hay otros aspectos que pesan más a la hora de dejar el juego, pero todo suma, y estaría bien conseguir opiniones de gente que haya dejado el juego para saber los motivos. Seguro que más de uno y de dos se quejarían de las faltas injustificadas y las formas aleatorias como uno (no el único, espero) de los motivos que les llevó a tomar tal decisión.
El problema es que..... han dejado el juego (¡!). Y eso entra dentro del mismo terreno que el de las características ocultas. Rollo Íker Jiménez, yatusabeh.

¿Has fichado alguna vez algún psicólogo deportivo?. Porque esa funcionalidad la desarrollaron hace no demasiado tiempo, y yo que ya he tenido varios te puedo decir que el impacto en la forma es muy, muy perceptible. Ahora, me interesaría saber como es posible que los desarrolladores puedan crear algo capaz de mejorar las formas promedio de los jugadores sin tener ni idea de como funcionan estas. Porque eso es lo que estás afirmando, ¿no?.


Eso es relativamente sencillo, con poco que sepas de desarrollo y buscar las cosas. Dada una forma "x", si tengo un psicólogo deportivo le digo al programa que la suba "y". Es más, le pongo un limitador para que si la forma es "z" (superior a la forma "x") no se pueda subir más de la cuenta. Imagínate si se puede. Y sin tener ni puta idea de cómo se obtiene dicha forma.

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307724.27 in reply to 307724.26
Date: 12/28/2020 10:36:27
Ziuwari
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Eso es relativamente sencillo, con poco que sepas de desarrollo y buscar las cosas. Dada una forma "x", si tengo un psicólogo deportivo le digo al programa que la suba "y". Es más, le pongo un limitador para que si la forma es "z" (superior a la forma "x") no se pueda subir más de la cuenta. Imagínate si se puede. Y sin tener ni puta idea de cómo se obtiene dicha forma.


A ver, vaya por delante que lo que estamos diciendo tanto tú como yo se basa en nuestra idea de como pensamos que está hecho el código (que luego igual te vas a la fórmula y es una guarrada que flipas, pero bueno).

Si me preguntas como creo yo que puede estar hecho, te diría que imagino que tendrán la fórmula para calcular la forma extraída aparte, y luego, a partir del output que te genere esa función, supongo que se le añade un extra acorde al nivel de psicólogo. Pero es que si quieres añadirle ese extra a ese output, tienes que saber de donde viene, y tienes que tener como mínimo cierta idea de qué es lo que ocurre en el proceso donde se genera dicho output.

Tu puedes tener ese cálculo de forma extraído y no tocarlo en absoluto, y si ese fuera el caso, harían bien en no tocarlo porque es algo que funciona, y además lo haría de forma independiente. Pero por mucho que no lo toques, tu sabes lo que tiene que entrar y lo que tiene que salir de ahí, sabes lo que hace. Y luego a partir de lo que te devuelve, pues haces tú otra cosa, o no. No sé si me explico.

Pero el tema es: si ellos han creado la figura del psicólogo, que es capaz de alterar las formas sistemáticamente...¿por qué no iban a ser capaces de hacer exactamente lo mismo, pero como una característica individual de cada jugador?. ¿Y por qué no iban a poder hacerlo con las faltas de cada jugador?. De hecho, con el tema de las faltas, yo creo que sería incluso más "sencillo", ya que a priori no depende de nada (no como la forma, que sí depende de los minutos jugados y de la resistencia, por cierto eso último otra cosa que añadieron hace poco, que no se nos olvide)

Last edited by Mojon_man at 12/28/2020 10:48:54

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307724.28 in reply to 307724.27
Date: 12/28/2020 15:39:51
Floriondos Team
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Tu puedes tener ese cálculo de forma extraído y no tocarlo en absoluto, y si ese fuera el caso, harían bien en no tocarlo porque es algo que funciona, y además lo haría de forma independiente. Pero por mucho que no lo toques, tu sabes lo que tiene que entrar y lo que tiene que salir de ahí, sabes lo que hace. Y luego a partir de lo que te devuelve, pues haces tú otra cosa, o no. No sé si me explico.

Pero el tema es: si ellos han creado la figura del psicólogo, que es capaz de alterar las formas sistemáticamente...¿por qué no iban a ser capaces de hacer exactamente lo mismo, pero como una característica individual de cada jugador?. ¿Y por qué no iban a poder hacerlo con las faltas de cada jugador?. De hecho, con el tema de las faltas, yo creo que sería incluso más "sencillo", ya que a priori no depende de nada (no como la forma, que sí depende de los minutos jugados y de la resistencia, por cierto eso último otra cosa que añadieron hace poco, que no se nos olvide)


Lo cierto es que tiene todo el sentido del mundo lo que dices. Todo tu texto. Se te felicita. ;-)

Efectivamente, has dado en el clavo con el tema del desconocimiento que podemos tener del código y que de hecho no hacemos más que especular. No pienso que la fórmula sea una guarrada, al menos a priori. Claro, como todo, seguro que es mejorable y tendrá sus fallos. Es comprensible e inevitable. Por ahí no llora el niño, eso está claro.
Mi idea en este aspecto es que, si el programa fuera un planeta, los actuales desarrolladores conocen algunas partes de la corteza y que de vez en cuando hacen prospecciones. Eso implica, como muy bien has dicho, "cierta idea" de dónde se genera el dato. No creo (y es sólo mi creencia, no la verdad absoluta) que sepan la fórmula exacta, o cómo retocarla de una manera crucial, aunque creo (otra vez) que no es de vital importancia que lo hagan si desde el principio tenía un funcionamiento más o menos acorde al esperado. Más bien me los imagino buscando términos dentro del código que se correspondan a la forma, o a las faltas, u otros conceptos y retoquen, mediante ensayo y error, ciertas partes que pueden ensamblarse sin joder el sistema por completo, de modo quirúrgico. Wait and see. A este respecto recuerdo como si fuera ayer la temporada que decidieron cambiar la aportación de los tapones en los partidos. BB-Marin comentó (y agradecería si alguien localiza el mensaje exacto en el foro donde lo dijo) que se iba a reflejar en las estadísticas ese aumento, pero no se modificaría el código (o algo parecido). Ahí ya me puso sobre la pista sobre cómo hacían las cosas a nivel de desarrollo.
A tu pregunta sobre el psicólogo y sus derivaciones con otras habilidades mi respuesta sería que no lo deben tener contemplado, de momento (el resto de habilidades parecen adecuadas, por lo visto). Otra cosa es el tema de las faltas, pues pienso que, a diferencia de la forma y el psicólogo, donde la influencia se nota a posteriori tras los entrenos, las susodichas faltas se producen in game, por lo que es cuestión de lo que produce el motor de forma directa (y volvemos a lo de no tocar más allá de la corteza de ese planeta llamado BuzzerBeater), Probablemente las faltas sean el compendio de un producto con varias habilidades entrecruzadas, tanto por el lado local como por el lado visitante. No me parece muy viable con el conocimiento que han demostrado hasta ahora.
Y que tampoco se nos olvide que en DÍAS se termina el soporte Flash (entorno en el que se mueve el motor del visor de partidos). Tic-tac, tic-tac, corre el reloj. Sé que Marin dijo que iban a substituirlo por HTML5 a la par que la aplicación para dispositivos móviles.... Pero..... ¿A media temporada? Really?

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307724.29 in reply to 307724.28
Date: 12/28/2020 16:15:46
Dallas Kaisers
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A mi me huele a que el visor nuevo no va a estar para el 1 de enero. Tocará ver los resultados a posteriori.

From: Buero

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307724.30 in reply to 307724.29
Date: 12/28/2020 18:13:47
Los de la Escalera
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El visor va a estar el 1 de enero igual que el Cyberpunk...

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307724.31 in reply to 307724.30
Date: 12/29/2020 02:41:26
Floriondos Team
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El visor va a estar el 1 de enero igual que el Cyberpunk...


XD

Me he reído como un nerd viendo este vídeo:

https://youtu.be/IJkFr4zZSgE

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307724.32 in reply to 307724.31
Date: 12/29/2020 08:51:02
Los de la Escalera
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Es buenísimo, no lo había visto xD

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307724.33 in reply to 307724.22
Date: 03/03/2021 14:48:18
The Wall
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Alguna gente, no toda, cuando tiene cancer y el medico le dice que o se opera y se da quimio o se muere se van con magufos que curan el cancer con savia madurada a la luz de la luna.
Que te parezca aleatorio y que lo sea son 2 cosas diferentes simplemente no entiendes como funciona

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307724.34 in reply to 307724.33
Date: 03/04/2021 08:08:34
Floriondos Team
IV.26
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¡Hostia, tres meses después! Sí que has madurado la respuesta, sí. XDDD

He tenido que mirar a qué coño te estabas refiriendo cuando has nigromantizado el hilo.

Y te diré que simplemente especulamos. Porque tan cierta es una cosa como todo lo contrario. Prefiero contar con mi experiencia, si no te importa. Si tú quieres hacer un acto de fe, tal y como hacen los magufos que mencionas, allá tú, siéntete libre de hacerlo. No te voy a quitar la ilusión. ;-)