Buenas gente, como les va.
Demoré en darme cuenta que habían reactivado este hilo.
Respecto a tu pregunta sobre el gimnasio, te voy a comentar primero la parte teórica, y luego mi experiencia.
Desde hace ya muchas temporadas comenzó a funcionar el entreno cruzado. El mismo consiste en destinar un 10% del entreno a una habilidad "cruzada", que sería una de las habilidades que no se entrena directamente o de manera residual (la habilidad que recibe el entreno cruzado es elegida aleatoriamente). El restante 90% se entrena de manera normal en la habilidad entrenada y se reparte el correspondiente entreno residual.
El 5% de la habilidad cruzada se asigna de acuerdo al nivel de máximo entreno de esa habilidad.
Voy a intentar poner un ejemplo para explicar este relajo.
Supongan que se encuentran entrenando PRESION para BASE (o sea en una posición).
Para un jugador de 18 años con altura 6´0 (180 cms) el entreno se reparte de la siguiente manera (según el histórico archivo excel "Trainning Simulator) (los valores son tomando como base un entrenador 5)
Defensa Exterior: 0.56 Penetración: 0.08
Dribbleo: 0.07
Defensa Interior: 0.13 De esos valores, el 90% será sumado como parte del entreno primario. Entre las 8 habilidades restantes se elegirá una de manera aleatoria para realizar el entreno cruzado. Vamos a suponer que se elija para entrenar la habilidad PASES.
El mejor entreno de pases es entrenar Pases para Base en una posición. Con este entrenamiento a un jugador de 1.80 como el del ejemplo, se le suma un 0.66 de pases a sus habilidades. Al entreno cruzado corresponde le corresponde el 10% de ese valor, algo así como un 0.066.
El resumen del entreno sería:
Entreno PRINCIPAL
Defensa Exterior: 0,504 (el 90% de 0.56)
Entreno RESIDUAL
Penetración: 90% de 0.08
Dribbleo: 90% de 0.07
Defensa Interior: 90% de 0.13Entreno CRUZADO
Pases: 0.066
Lo que hace el GIMNASIO es agregar por cada nivel una habilidad extra de Entreno Cruzado.
Suponiendo que se tiene un Gimnasio Nivel 3 (que cuesta 15.000 semanales de mantenimiento), en el ejemplo anterior, además de PASES se elegirían aleatoriamente 3 habilidades más de las 8 que no recibieron entreno primario ni residual.
Personalmente me parece que la idea está buena, pero el porcentaje asignado al entreno cruzado hace que los resultados sean muy poco visibles en el semana a semana. Considero que deberían dar la opción de elegir el porcentaje que se quiere asignar al entreno cruzado, estableciendo un límite, por ejemplo el 20%. Si bien tiene sus pro y sus contras, daría más flexibilidad a la hora de intentar entrenar jugadores completos. Es cierto que esto haría que la inversión en el gimnasio sea casi que obligatoria, pero tendría lógica y se ajustaría a la realidad (al igual que el resto de las instalaciones).
Una de las 1000 sencillas mejoras que se podrían hacer con poca inversión de tiempo de desarrollo.
Sin duda que matemáticamente el efecto existe, pero los resultados son más bien visibles si se entrena al mismo jugador o grupo de jugadores por varias temporadas. En esos casos, en el largo plazo los sucesivos entrenos cruzados tendrían que mostrar subidas, sobre todo si se comienzan a entrenar desde bien jóvenes (los salidos del draft vienen con subniveles)
Construí un gimnasio nivel 3 al poco tiempo que salió, debe hacer alrededor de dos temporadas. He visto menos subidas de las que hubiera querido, pero creo que influye que ya estaban relativamente avanzados en el entreno.
Igual cada vez que se da alguna es más que bienvenida.
Rupenian, que tiene 28, hace dos semanas subió pases entrenando def interior y la temporada pasada también entrenando def interior subió alcance de tiro. Antuña tiene 25, en esta temporada subió dos semanas seguidas habilidades cruzadas. Las dos semanas estaba entrenando uno vs uno para AL/AP, en una subió defensa interior y en la otra alcance de tiro.
Espero que
Last edited by canario1616 at 07/07/2020 12:09:28