BuzzerBeater Forums

BB Rossiya > Новый BuzzerBeater (beta)

Новый BuzzerBeater (beta)

Set priority
Show messages by
From: Fizrook
This Post:
33
333064.12 in reply to 333064.11
Date: 9/30/2026 12:20:18 PM
Radiobasket
SuperLiga
Overall Posts Rated:
149149
Second Team:
Srpska Garda
Согласен с вышеотписавшимися. Новый интерфейс мне не нужен, нравится тот минимализм и удобство, которое есть сейчас. Анимации нафиг не нужны. Тактику выставлять неудобно. По поводу очередного отката/приката расчёта зарплат - меня честно говоря не устраивает тот факт, что снова придется перестраивать команду под меняющиеся реалии. И получается, что в это межсезонье я делал это зря. К тому же, действительно, есть какой-то единственно правильный выдуманный разработчиками путь развития, остальное - режем. Многие пользователи отмечают непредсказуемость работы движка, когда вроде бы всё должно быть очевидно, но на это я предпочитаю не жаловаться. Думаю, что мой путь в ББ завершится с тем, как перестанет работать этот сайт. Пусть привлекают новую аудиторию, а в моей жизни и так хватает увлечений, и я пожалуй пас.

Last edited by Fizrook at 9/30/2026 12:41:21 PM

From: Rewsna

This Post:
22
333064.13 in reply to 333064.2
Date: 9/30/2026 1:33:31 PM
the Chemodan
SuperLiga
Overall Posts Rated:
312312
Спасибо!

From: Rewsna
This Post:
22
333064.14 in reply to 333064.11
Date: 9/30/2026 1:39:17 PM
the Chemodan
SuperLiga
Overall Posts Rated:
312312
Опасений много, буду смотреть на развитие событий. Не хотелось бы уходить, мне нравится бб.

From: temich
This Post:
66
333064.15 in reply to 333064.14
Date: 10/1/2026 3:25:10 AM
Field Runners
II.2
Overall Posts Rated:
307307
Услышали ли разработчики ветеранов?

После первых дней открытой беты главная боль у многих была не столько в механиках, сколько в новом интерфейсе. Слишком крупные блоки, много окон, анимаций, прокрутки и дополнительных кликов. Старый BB при всей своей древности был быстрым, компактным и понятным.
Судя по последним обновлениям, разработчики эту критику услышали и уже начали править интерфейс.

Интерфейс — сейчас главный приоритет
После отзывов игроков уже добавили:
- масштаб интерфейса на ПК от 80% до 130%;
- прокрутку клавиатурой;
- более компактный Classic roster;
- на телефоне в Classic теперь помещается примерно два игрока на экран;
- улучшили светлые темы и читаемость текста;
- упростили мобильную навигацию;
- доработали расположение кнопок, меню и панелей;
- в матч-вьюере теперь можно скрывать часть визуальных элементов.
Продолжают отдельно развивать Classic Mode. Например, после матча в нём первым открывается привычный box score.

Разработчики также постепенно переделывают страницы состава, рынка, тактики, тренировок и финансов.
То есть обратно в старый дизайн новая версия уже не превратится, но сейчас явно пытаются найти компромисс между современной технической базой и привычной простотой BB.

Зарплаты вернули к старой системе
Зарплата игрока снова фиксируется на весь сезон.
Тренировки и трансферы больше не меняют её сразу. Новая зарплата рассчитывается только перед следующим сезоном.

Team Chemistry
Добавили сыгранность игроков.
После перехода в новую команду игрок начинает с 0% химии и примерно за один сезон полностью адаптируется.
Максимальная сыгранность даёт до +5% к пасу, владению мячом, внешней и внутренней защите.
Драфтовые игроки и стартовые составы считаются полностью сыгранными.

Матчи становятся живее
Live-viewer продолжают активно развивать.
Добавили тайм-ауты со скамейкой и тренером, быстрые отрывы, нормальные построения на штрафных, более естественные движения и отображение тактик во время матча.
На телефоне площадку теперь можно скрыть и оставить больше места для play-by-play и статистики.
Marco также писал, что в перспективе хотят попробовать живой голосовой комментарий матчей.

Фолы — переход на правила NBA
Систему командных фолов в новой версии переводят ближе к правилам NBA.
В овертайме счёт командных фолов теперь начинается с нуля. Лимит — три командных фола, после чего следующие обычные фолы дают сопернику два штрафных.
Фолы из четвёртой четверти в овертайм больше не переносятся.

Послематчевая статистика
Добавили отдельный ANALYSIS с более подробной статистикой матча: рывки, плюс/минус, пятёрки, качество бросков и другие данные.
В Classic Mode при этом сохраняют привычную подачу с box score.

SportCity
SportCity получил новое визуальное оформление: здания инфраструктуры, разные варианты арен, окружение и смену дня/ночи.

Трансферный рынок
На главной теперь видны активные ставки, появляются уведомления, если вас перебили, история последних ставок и информация о занятых деньгах.
Фильтры поиска также сделали компактнее.

Скорость работы
Новая версия теперь работает на собственной инфраструктуре BuzzerBeater.
По словам разработчиков, первая загрузка стала примерно в два раза быстрее, также ускорились календарь, матчи, рынок и рейтинги.

В целом видно, что разработчики не собираются отказываться от нового интерфейса, но многие конкретные претензии ветеранов уже начали исправлять.
Главный вопрос сейчас — насколько близко они смогут приблизить Classic Mode и общий UX новой версии к той простоте и скорости, за которую многие любят старый BuzzerBeater.

Last edited by temich at 10/1/2026 3:28:50 AM

From: Oleg

This Post:
22
333064.17 in reply to 333064.15
Date: 10/1/2026 6:09:02 AM
DELTA Saratov
II.1
Overall Posts Rated:
18441844
Спасибо за информацию. Очень интересно.

From: Fizrook

This Post:
00
333064.18 in reply to 333064.15
Date: 10/1/2026 7:40:44 AM
Radiobasket
SuperLiga
Overall Posts Rated:
149149
Second Team:
Srpska Garda
Team Chemistry
Добавили сыгранность игроков.

Сыгранность? Но ведь как раз для этих целей происходит упадок формы игрока после трансфера. И я точно помню, что прежние разработчики как раз объясняли падение формы при трейде симуляцией того, что игрок встраивается в новую команду. Теперь за это будет отвечать отдельный параметр. Следовательно, падение формы при трансфере надо отменять. Но это очередной анальный капкан для менеджеров, которые не смогут оперативно перестраивать составы. Целый сезон ждать сыгранности, о боже.. Рынок продолжит умирать.

Last edited by Fizrook at 10/1/2026 7:41:10 AM

From: Vovan

This Post:
11
333064.19 in reply to 333064.18
Date: 10/1/2026 8:44:14 AM
Brick Basket
III.5
Overall Posts Rated:
22
Посыл к тому, что своих надо воспитывать) (в каждой шутке есть доля правды), но вопросов очень много. Если посмотреть на баззер менеджер, во вкладке "Флаги", убытие игроков идёт уже давно. По ряду стран понятно, не до этого, целый ряд причин, у каждого свои. Но яркая обёртка, да, перегружена очень сильно, аж в глазах рябит, хоть и движок обещают "типа старый". Старый баззер не отвлекает, прям заставляет подумать, залезть в статистику, вникнуть. А в новом...идей новых накидали для нового поколения в общее ведро, ту же обёртку дали анимашечную, а дальше непонятно...к примеру "качество бросков" - на кой чёрт это надо, если у игроков в команде БвП и ББ не больше скажем "12"...полагаю, посыл ясен. Ну как то так...с предыдущими мнениями пока полностью согласен. Всё равно, что сравнивать, скажем Golden Lap и какой-нибудь серьезный симулятор типа F1. В первом просто приятно поковыряться, суть гонок правильно передана, во втором надо уже как на работе, с 9 до 18.

П.С.
Такая фантазия в голове возникла, закатать старый Баззер в standalone сборку, накрутить к ней ботов, по типу Zbot (как в CS) и опосля ничего вообще не бояться))

Last edited by Vovan at 10/1/2026 9:38:10 AM

From: Irod
This Post:
11
333064.20 in reply to 333064.19
Date: 10/1/2026 8:55:07 AM
BC[T2]Bears
II.2
Overall Posts Rated:
374374
Second Team:
BC Bobbi Mad Moose
Если это сделано за деньги которые удалось накопить от доната и покупки саппортера, то ок. Но если они вложились в эту разработку, то это полное фиаско.

This Post:
00
333064.22 in reply to 333064.21
Date: 10/1/2026 6:27:25 PM
Орлы Питерские
II.4
Overall Posts Rated:
242242
Second Team:
Eagles SPb
да там голосовые комментарии на русском во время матча))))

Advertisement