BuzzerBeater Forums

BB Rossiya > Новый BuzzerBeater (beta)

Новый BuzzerBeater (beta)

Set priority
Show messages by
From: Vovan

This Post:
11
333064.19 in reply to 333064.18
Date: 10/1/2026 8:44:14 AM
Brick Basket
III.5
Overall Posts Rated:
22
Посыл к тому, что своих надо воспитывать) (в каждой шутке есть доля правды), но вопросов очень много. Если посмотреть на баззер менеджер, во вкладке "Флаги", убытие игроков идёт уже давно. По ряду стран понятно, не до этого, целый ряд причин, у каждого свои. Но яркая обёртка, да, перегружена очень сильно, аж в глазах рябит, хоть и движок обещают "типа старый". Старый баззер не отвлекает, прям заставляет подумать, залезть в статистику, вникнуть. А в новом...идей новых накидали для нового поколения в общее ведро, ту же обёртку дали анимашечную, а дальше непонятно...к примеру "качество бросков" - на кой чёрт это надо, если у игроков в команде БвП и ББ не больше скажем "12"...полагаю, посыл ясен. Ну как то так...с предыдущими мнениями пока полностью согласен. Всё равно, что сравнивать, скажем Golden Lap и какой-нибудь серьезный симулятор типа F1. В первом просто приятно поковыряться, суть гонок правильно передана, во втором надо уже как на работе, с 9 до 18.

П.С.
Такая фантазия в голове возникла, закатать старый Баззер в standalone сборку, накрутить к ней ботов, по типу Zbot (как в CS) и опосля ничего вообще не бояться))

Last edited by Vovan at 10/1/2026 9:38:10 AM

From: Irod
This Post:
11
333064.20 in reply to 333064.19
Date: 10/1/2026 8:55:07 AM
BC[T2]Bears
II.2
Overall Posts Rated:
374374
Second Team:
BC Bobbi Mad Moose
Если это сделано за деньги которые удалось накопить от доната и покупки саппортера, то ок. Но если они вложились в эту разработку, то это полное фиаско.

This Post:
00
333064.22 in reply to 333064.21
Date: 10/1/2026 6:27:25 PM
Орлы Питерские
II.4
Overall Posts Rated:
242242
Second Team:
Eagles SPb
да там голосовые комментарии на русском во время матча))))

Message deleted
This Post:
00
333064.26 in reply to 333064.25
Date: 10/2/2026 12:38:10 PM
Big Bananas
II.1
Overall Posts Rated:
300300
Second Team:
Small Bananas
Народ, а если там создать команду с текущей почтой, а потом при переезде не будет проблем с миграцией текущей команды? Не было таких опасений у сообщества?

This Post:
00
333064.27 in reply to 333064.26
Date: 10/2/2026 2:47:41 PM
MSForces
II.4
Overall Posts Rated:
143143
Я, на всякий, создал на другую почту :) Опыт всяких нововведений от разработчиков подсказывает, что лучше управлять этим самостоятельно, а не доверяться им :)

From: temich
This Post:
44
333064.28 in reply to 333064.27
Date: 10/2/2026 5:08:08 PM
Field Runners
II.2
Overall Posts Rated:
307307
Что изменилось после последнего обновления беты
За последние сутки вышло крупное обновление. Часть решений касается уже не только беты, но и основной игры с 74 сезона.

Classic Mode продолжают приближать к старому BB
После критики интерфейса Classic продолжают упрощать: вернули Legacy-изображения и привычные цвета навыков, сделали ростер плотнее, увеличили портреты, вернули более привычные прямоугольные элементы управления. Всё больше ссылок снова можно открывать в новой вкладке, средней кнопкой мыши и копировать обычным способом.
Marco отдельно подтвердил, что Classic будут делать ближе к старому BB по структуре, опираясь на советы ветеранов.

Порог налога остаётся 25M
Ранее планировалось снизить порог налога на накопления с 25M до 15M, но это решение отменили.
Остаётся нынешняя схема: 10% в неделю только на сумму выше 25M.
По данным разработчиков, при пороге 15M налог затронул бы 580 клубов, при 25M — только 71.

С 74 сезона возвращается старая формула зарплат
При сезонном перерасчёте вернут формулу, которая использовалась до 73 сезона. Текущие зарплаты до конца сезона не меняются.
Это не означает массового снижения зарплат: у 89,6% клубов разница между формулами находится в пределах ±5%, медианная разница — +1,5%.
Порог 25M и возвращённая формула зарплат будут использоваться и в новой официальной версии BB.

Shot Blocking продолжит тренировать Inside Shot
Это изменение уже действует в текущем сезоне: Shot Blocking остаётся основным навыком, но теперь дополнительно даёт небольшую тренировку Inside Shot.

Стартеров можно оставлять на площадке при разгроме
В тактике сохраняется опция не убирать стартеров в концовке при большой разнице в счёте. Это даёт менеджеру больше контроля над минутами игроков, но не гарантирует конкретное количество тренировочных минут.

Новые настройки подборов и переходной игры
После собственного броска теперь можно отдельно задать приоритет команды:
- Balanced — стандартный баланс между подбором и возвращением в защиту;
- Crash Glass — больше игроков активнее идут на подбор в нападении ради второго шанса;
- Get Back — команда меньше рискует на чужом щите и быстрее возвращается, чтобы снизить угрозу быстрого отрыва.
После броска соперника:
- Balanced — обычный баланс;
- Secure Rebound — больший акцент на надёжный подбор;
- Fast Break — часть игроков раньше готовится к быстрому переходу в атаку.
То есть теперь можно отдельно выбирать, чем жертвовать ради второго шанса, защиты перехода или быстрого нападения.

Что ещё обновили
- улучшили live-viewer: движение игроков, защиту, передачи, переходы, судей, звук и статистику;
- улучшили драфт: отдельная страница, авторанжирование и сравнение игроков;
- доработали скаутинг сборных, фильтры и CSV-экспорт;
- доработали SportCity и арену;
- улучшили рынок: поиск по OVR, сохранение трансферного бюджета и более удобные таблицы;
- улучшили командную статистику;
- исправили ряд багов

Что разработчики хотят сделать с экономикой дальше
После беты экономику планируют рассматривать как единую систему: зарплаты игроков, регулярные доходы клубов, трансферные цены и накопления.
Цель — чтобы команды могли дольше оставаться конкурентоспособными на высоком уровне, а не несколько сезонов копить ради короткого чемпионского окна, после которого снова приходится уходить в длительную перестройку. При этом разработчики отдельно подчёркивают, что хотят сохранить ценность уже накопленного прогресса и долгосрочных планов менеджеров.
Именно поэтому от снижения порога до 15M отказались: более низкий порог делает накопление денег дороже, но сам по себе не решает проблему стоимости сильного состава.
Дальнейшие изменения обещают принимать на основе свежей агрегированной статистики, обсуждения с опытными менеджерами и проверки реального эффекта уже введённых решений. Существенные изменения также об

Last edited by temich at 10/3/2026 6:34:32 AM

This Post:
33
333064.29 in reply to 333064.4
Date: 10/3/2026 4:36:47 AM
Battle Rabbitz
II.3
Overall Posts Rated:
460460
Ууууу.....походу мы попали.....
https://pixsafe.online/i/Igstc


Господи. Один из дурачков создал учетку с моим ником, другой кипятком от этого ссытся. И не удивлюсь что это один и тот же дурачок. Реально клоунский притон на местном форуме.

Advertisement