Самое главное — это оптимальная поминутная ротация состава в игре, которая снижает значимость уровня выносливости. В своё время пустая расстановка была просто имбой — движок идеально проводил ротацию и сам подбирал позиции.
Давайте чтобы этот факт не был звиздобольством - немного доказательной базы.
Например:
-выборку нескольких матчей (хотя бы тренировочных) с доказательством что движок идеально проводит ротацию, с подтверждением эффективности такой ротации;
-уточните у соперника в той игре, действительно ли он так играл ( с пустой расстановкой на двух слотах);
для информации:
-выносливость давно исследована попугаем и расчетами в нем, поминутно можете выяснить эффективность игроков, и от выбранной установки уже будет ясна его усталость и штраф за усталость;
-зависимость от скиллов вами как то упущена, а это важнейший фрагмент, движок может поставить на определенную позицию не мультискильного игрока, а того, который больше вкладывает в позицию, а это не всегда полезная фича;
-пустые слоты уже давненько пофиксили, и неясно (во всяком случае я не видел конкретики и доказательств) подтверждения эффективности пустой расстановки после фиксации, а вот факт того, что пустая расстановка особенно в концовке игр играет от балды и наводит кучу смуты в действия игроков- подтверждений куча на своих играх.