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Rotación

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From: Mayeah

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85040.15 in reply to 85040.14
Date: 04/13/2009 12:15:03
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xD!!

Pero sirve para tener una idea mas o menos de cuanto entrenara

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85040.16 in reply to 85040.15
Date: 04/13/2009 12:17:24
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Vale la pena calentarse la cabeza por 3 minutos?

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85040.17 in reply to 85040.16
Date: 04/13/2009 12:19:01
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ajajajja

Nah XD

From: Stratos

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85040.18 in reply to 85040.15
Date: 04/13/2009 12:20:25
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Acá esta el post (60878.8)

A ver, no creo, si no es lineal, no es lineal no mas xD na de "para hacerse una idea" (tampoco en la guía se menciona que es para hacerse una idea)

Si me dicen que 24 min es 50% y 100% son los 48, para mi, si fuera nuevo, es lineal y asi lo "asimilaré"

Ahora quizás Darkness tiene razón, y es así, pero yo creo que no.

Last edited by Stratos at 04/13/2009 12:20:41

Who cares?!
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85040.19 in reply to 85040.18
Date: 04/13/2009 12:24:45
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Yo siempre he tenido una gran duda con respecto al entrenamiento.

¿Entre más alto el nivel cuesta más subir al siguiente o se entrena menos cuando se esta en niveles altos?

Se que suena parecido pero no es lo mismo desde mi punto de vista.

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85040.20 in reply to 85040.19
Date: 04/13/2009 12:28:41
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Yo creo que todos los niveles suben a la misma velocidad sea para subir de 1 a 2 como de 19 a 20, la diferencia está en la edad que tiene el jugador al ser entrenado, por lo cual cada vez es mas lento.

Por eso tambièn se ineventó el potencial, que es el que frena la velocidad de entreno. Asi que si ademas del potencial y la edad le ponen diferente velocidad a subir un nivel según el nivel en el que se está sería como mucho :S


Who cares?!
From: Ultron

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85040.21 in reply to 85040.20
Date: 04/13/2009 12:36:09
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en todos los juegos tipo "Diablo II" pasar de 1 a 2 es mucho más facil que de 3-4, para mi aca deberia ser asi y por lo que he sabido, es asi. no tengo mayores antecedentes, sólo los comentados por pierre sobre la forma en que Bocanegra subió Rebotes.

viendo que empezamos con dudas existenciales del tipo "¿los jugadores crecen?".
Aqui va la mia.

¿Tener 19 recien cumplidos y tener 19 por cumplir 20 es igual para el entrenamiento?

Once again, you have fallen for one of my classic pranks, BAZZINGA!
Why so Serious?
Think of me like Yoda, but instead of being little and green I wear suits and I am awesome. I am your bro—I am Broda!
What I'm Gonna Do with This Shouldn't Be Legal'
From: Stratos

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85040.22 in reply to 85040.21
Date: 04/13/2009 12:44:56
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El de Bocanegra lo conosco, pero creo que va tomado de la mano por el tope de potencial y no por los niveles, creo que Darkness te podría dar una impresión mas cercana de como a sido con Clemente, yo realmente no tengo jugadores muy elevados en habilidades, tengo a varios con 13 y 14 pero seria.


Sobre la de los 19 yo creo que si afecta, lo vi con Trucco. Que a final de temporada con 21 tuvo entrenos parecidos a los 22 cumplidos y notoriamente mas lento que a principio de los 21. Debe ser como HTT que tambièn tiene edad con dias y años, pero solo que acà no lo muestran, -ya uqe no hay necesidad pq todos cumplen año el mismo dia xD - y el còdigo de el GE si considera los dias en el càlculo de entreno. Esa es mi impresión.


PD: Diablo II la lleva xD viejos tiempos cuando jugaba en BattleNet ( me compré en esos tiempos el BattleSet que venia con el D I de regalo ) Igual entiendo la idea que me dices, tb juguè RO y es el mismo concepto... Pero me da la impresión que en Buzzer no es así. Tenemos jugadores de 21 años que son 14 14 14 14 mínimo (pq eso era a principio de temporada, sin mencionar sus secundarias que son re buenas pero no me las se, las tengo en mi excel,- este es el pivot mas caro alemán- ahora le están dando entreno de algunas habilidades externas e internas )


Last edited by Stratos at 04/13/2009 12:46:31

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85040.23 in reply to 85040.22
Date: 04/13/2009 12:56:36
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Respecto a la duda de Máquina de Guerra xD, tiendo a pensar como "Tony", creo que tiene mucho sentido; por las variables del entrenamiento, que los niveles superiores requieran mayor cantidad de entrenamiento y no que el entrenamiento se haga menos efectivo. Hay una gran diferencia entre estas situaciones.

Referente a la duda al efecto de la edad, aun no he podido observarlo bien. Me parecería una sofisticación que en verdad los 19 de principio de temporada fueran distintos a los 19 de final de temporada, sobre todo cuando pienso en los equipos que no son creados a principio de esta. No obstante, puede ser verdad y tendría algún asidero al contrastarlo con otras situaciones del juego. Por ahora me quedo con que no influye y además creo que para casi todas las decisiones importantes que puedes tomar respecto a los jugadores y entrenamiento es algo trivial.

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85040.24 in reply to 85040.23
Date: 04/13/2009 13:03:10
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En todo caso no cuesta NADa que en el GE concideren un decimal para el calculo de entreno, así que no tiene nada de sofisticado, pero igual tiene sentido lo de la edad.

Caso similar podriamos conciderarlo en los viejos tiempos y esto podría ahcer pensar que la edad funciona como yo digo. Antes te hacias un equipo una semana y podias tener un DT nivel 6 por harto tiempo antes de que saliera el 9 o el 10.
Injusto si, cotidiano tb. Pero se solucionó.

Soy de la idea, por experiencia propia, que a fin de temporada la velocidad de etreno varia porque los monos son mas viejos. Ahora como mencionas no es tan tajante ya que si todos estamos afectados de igual forma, nada marca la diferencia, solo una mejor estatura y un mejor DT. y un mejor potencial en caso de entrenos a largo plazo)



Ya, me voy a mi casa porque me tengo que ir a Viña xD

Chaleco.


Last edited by Stratos at 04/13/2009 13:04:54

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85040.25 in reply to 85040.24
Date: 04/13/2009 13:09:43
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Claro, es un simple décimal pero sigo pensando que es sofisticado no sólo modelar la edad sino los días. Como bien señalé, me parece posible y tendría sentido, sin embargo, no me parece tan claro que así sea y sea cual fuere la verdad, me parece una información trivial.

No creo que mis decisiones hubieran cambiado.

Last edited by Zero, the Magi. at 04/13/2009 13:10:45

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