Por lo que yo tengo comprendido, no paliará el capamiento del jugador. La idea que yo siempre tuve en el caso de un jugador capado subirá mucho más lento cualquier habilidad, aunque esa no conlleve la subida de salario. Es decir ese ejemplo que le pongas, te costaría lo mismo subir un nivel más de DI que uno de Penetración, eso siempre entendí yo.
Seguro que alguien lo ha probado ya, quizás te lo respondan, sino estaría bien comprobarlo, aunque posiblemente fuese perder el tiempo.