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Fórmulas de Salario

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56476.2 in reply to 56476.1
Date: 11/04/2008 12:29:02
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Aunque sabemos que las secundarias importan no dejo de llamarme la atención de los Ala Pívot consideren en su salario PE, DR y PA y que los Aleros no consideren PA.

A propósito de una conversación que tuve hace un par de días con EdoStenger, no me llama la atención que tanto Bases como Ayuda Bases se vean afectados por TI, pero me sorprende un poco que sólo los AB tengan cómo parámetro la DI, yo pensaba que los Bases también. Una posible explicación es que los AB utilizan más su TI y por ello es más relevante que también -debido a que en el GE(motor de juego por sus sus siglas en Inglés) las marcas están muy influenciadas por el rival en la misma posición- requieran de DI.

Edit: Hay varias cosas para conversar y discutir, aunque desde ya hay algunas que me gustaría comprobar personalmente. Así que igual creo que voy a sacarlas por mi cuenta cuando actualicen salarios. Me voy a clases.

Last edited by Zero, the Magi. at 11/04/2008 12:37:04

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56476.3 in reply to 56476.2
Date: 11/04/2008 12:39:54
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Calcule el sueldo de uno de mis pivots con la formula que sale aca...

Me dio por resultado 6.6 k y el sueldo real de dicho jugador es de 8.9 K, nose, creo q es mas del 5 a 15 % de error xD...

Mas tarde calculare con mas jugadores...

Salu2

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56476.6 in reply to 56476.5
Date: 11/04/2008 14:21:30
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Sirven para tener una cierta idea de varias cosas, pero "quizás" hubo algunas distorsiones "intencionales" en las fórmulas.

Como dije antes, dan algo de luz en medio de la noche pero claramente no es el amanecer. Me fiaré de mis propios resultados o juzgaré con mayor seguridad los de alguien que me permita ver el cómo lo obtuvo.

Yo estuve calculando unos pívots y estuvieron bastante cerca, sobre todo cuando corregí con expectativas de subniviel.

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56476.7 in reply to 56476.6
Date: 11/04/2008 15:36:39
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Tengo un jugador que nunca he entrenado, y lo compré de un español queera nuvo en ese tiempo, me por fórmula su salario es de 6903 su salario real es de 6410.


Está interesante.

Who cares?!
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56476.8 in reply to 56476.7
Date: 11/04/2008 15:58:09
San Felipe Rockets
DIMAYOR BB
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como entienden esa formula? :S....
demian ayudame despues? xD

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56476.9 in reply to 56476.6
Date: 11/04/2008 16:14:40
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Sirven para tener una cierta idea de varias cosas, pero "quizás" hubo algunas distorsiones "intencionales" en las fórmulas.

Como dije antes, dan algo de luz en medio de la noche pero claramente no es el amanecer. Me fiaré de mis propios resultados o juzgaré con mayor seguridad los de alguien que me permita ver el cómo lo obtuvo.

Yo estuve calculando unos pívots y estuvieron bastante cerca, sobre todo cuando corregí con expectativas de subniviel.


Pensar que hay poetas q pasan semanas y semanas buscando la iluminación para frases como esas y nuestro amigo Demian le salen como si nada.

Don Che le tengo un poema !

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56476.10 in reply to 56476.8
Date: 11/04/2008 16:15:50
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^ = elevado; Creo que sería lo mas complicado, como se nota que eri 100% humanista wn xD

Who cares?!
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56476.11 in reply to 56476.1
Date: 11/04/2008 19:03:09
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Yo calcule el salario de todos mis jugadores, para cada posicion, y la mayoria demis Ala-pivots cobran como Pivots en la realidad (no los he entrenao ni na), en cuanto a los jugadores que tienen como posicion ideal Pivot... le achunta bastante bien, pero en AP he visto errores del 80%... sobre los externos y aleros no hablo mucho, porque estan muy influenciados por el entrenamiento.

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56476.12 in reply to 56476.6
Date: 11/05/2008 02:19:00
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Yo he comparado con los salarios de principios de temporada y con todos los salarios que disponía de mis jugadores cuando han sido recien actualizados con sus habilidades que tenian en ese entonces y dan valores cercanos la mayoria, algunos algo disparados pero dentro de un margen de error esperado.

Aparte de los subniveles, yo atribuyo los errores al hecho que me parece poco creible que muchas cosas nose consideren a la hora de sacar salarios en estas formulas, no creo que un pivot con puros 1 en el resto de las habilidad y 7 en las 4 de ellos (D.I. T.I , Reb, Ta,), pueda cobrar lo mismo que uno que tenga 3 en todo el resto y 7 en las 4 de ellos. Obviamente la influencia salarial de las otras habilidades es muchisimo menor, será un "1.001^habilidad", por decirlo algo, pero algo debe afectar.

Lo que pasa es que matematicamente las ecuaciones obtenidas pueden andar cerca del valor real, de seguro el programa que uso le habrá entregado un R^2 o R^2 ajustado bueno, pero es solo matemática. El tomó una base de datos, definió un tipo de regresión para pivot con las 4 variables que considero pertinentes, el programa con que lo halla hecho saco los coeficientes asociados y listo. El programa solo busca la combinación que de los mejores resultados. Quizás primero hizo la regresión con las 13 caracterisitcas de los jugadores y el programa las encontro muy poco significativas comparadas con las 4 de pivot por lo cual no las tomaron en cuenta. Pero seguirá siendo solo matemática.


Last edited by Ab aeterno at 11/05/2008 02:20:10

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