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Buzzerbeater noioso ?

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111512.235 in reply to 111512.234
Date: 9/17/2009 1:31:19 PM
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non fai ridere nessuno

Il mio intento non era di far ridere. Se una delle basi della tua proposta è che BB dovrebbe essere una "simulazione realistica" allora è una perdita di tempo per tutti stare qui a discutere con te. Se mi mettessi a fare l'elenco di tutte le cose non realistiche di BB mi finirebbero i 3600 e passa caratteri a disposizione in questo post.

Concetto che peraltro ho già espresso io un po' sopra...

Edit: ovviamente mi si è infortunato un lungo....

Last edited by TheMaxx © at 9/17/2009 1:32:07 PM

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111512.236 in reply to 111512.235
Date: 9/17/2009 1:40:16 PM
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siamo già in due allora....

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111512.238 in reply to 111512.237
Date: 9/17/2009 2:25:46 PM
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La virtus bologna quanti giocatori può sostenere a livelli di ingaggi e cartellino? 7 o 8 come i normali pezzenti che giocano a BB? No, perchè ste cose bisognerebbe prenderle in considerazione quando si fanno dei confronti con la realtà

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111512.239 in reply to 111512.238
Date: 9/17/2009 2:34:56 PM
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La virtus bologna (buuuuuuuuuuu) quanti giocatori può sostenere a livelli di ingaggi e cartellino? 7 o 8 come i normali pezzenti che giocano a BB? No, perchè ste cose bisognerebbe prenderle in considerazione quando si fanno dei confronti con la realtà


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111512.241 in reply to 111512.240
Date: 9/17/2009 2:59:03 PM
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Conosci le vie di mezzo?

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111512.242 in reply to 111512.240
Date: 9/17/2009 3:00:16 PM
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attento che ti becchi pure tu una querela da due milioni!

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111512.243 in reply to 111512.240
Date: 9/17/2009 3:18:46 PM
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senò chiediamo in coro l'abolizione degli infortuni e giochiamo tutti senza.


E non ti credere che non sia stato fatto.

Secondo te come mai è stato introdotto il potenziale? Tu secondo me non sai di cosa stai parlando... Non so da quanto giochi, ma prima che introducessero il potenziale, gli infortuni venivano dispensati come niente fosse, anche a +5 a botta (*morto* (cit.) :P), per rendere più difficile che molti giocatori raggiungessero livelli troppo elevati. In pratica veniva usato un metodo totalmente casuale per bloccare la crescita ad alcuni giocatori si ed altri no. Dai retta a me, meglio non tornare a quei livelli...

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