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Buzzerbeater noioso ?

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111512.255 in reply to 111512.252
Date: 9/17/2009 5:08:06 PM
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eh beh allora vinciamo tutti tutte le partite e vinciamo tutti lo scudetto.
tutti che si lamentano se si fa una modifica globale uguale per tutti. nessuno che si lamenta se la modifica globale aiuta tutti in maniera differente.

ma scusa, cosa c'entra lo scudetto?
io ho solo detto che aumentare gli infortuni non è una buona idea se non si danno i mezzi per contrastare questi infortuni.
io ho solo detto che se mi si infortunia un giocatore importante mi dà fastidio perchè ho fatto molta fatica a costruirmi la squadra.
io ho solo detto che a fronte di un infortunio non puoi pretendere che sia contento e che chieda un maggior numero di infortuni o una maggior gravità di questi.
inoltre la questione degli infortuni è una modifica globale che colpisce tutti in maniera differente! gli infortuni sono completamente random. o vuoi decidere chi si infortuna, magari mettendo che quello con lo stipendio maggiore sia il candidato ideale?
non ho mai detto che voglio vincere tutte le partite!
se poi vuoi polemizzare per il gusto di farlo, allora dillo che mi astengo dal risponderti in maniera organica e gentile, ma mi metto a sparare cagate a nastro che tanto è lo stesso. altrimenti porta motivazioni valide e coerenti e non sparare sentenze solo perchè non sai cosa dire.


ecco, 5 palle son poche, il resto è fuffa.

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111512.256 in reply to 111512.245
Date: 9/17/2009 7:20:26 PM
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Conosci le vie di mezzo?

perdonami se pensavo che questo fosse un simulatore di pallacanestro manageriale e non un simulatore di culo


E' 2-3 post che mi rispondi come se parlassi all'ultimo "pirla" di V appena arrivato.
Scusa, ma se tante persone che giocano da anni ti fanno notare che l'aumento di infortuni randomatici sarebbe un'autentica vaccata.. prova a rifletterci un attimo.


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111512.257 in reply to 111512.256
Date: 9/18/2009 3:40:52 AM
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Conosci le vie di mezzo?

perdonami se pensavo che questo fosse un simulatore di pallacanestro manageriale e non un simulatore di culo


E' 2-3 post che mi rispondi come se parlassi all'ultimo "pirla" di V appena arrivato.
Scusa, ma se tante persone che giocano da anni ti fanno notare che l'aumento di infortuni randomatici sarebbe un'autentica vaccata.. prova a rifletterci un attimo.



Se aumentano gli infortuni e li tengono completamente casuali cambio gioco.

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111512.258 in reply to 111512.257
Date: 9/18/2009 4:06:01 AM
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Vediamo se riesco a ricordarmi tutto quello che si puo' fare per migliorare il gico invece di aumentare il numero di infortuni:
- Migliorare il draft rendendolo meno stocastico
- Aggiungere tattiche offensive e difensive
- Migliorare il rapporto forma / minutaggio, magari facendo entrare nell'equazione l'allenamento resistenza
- Migliorare l'intelligenza dei coach (che l'altro giorno mi facevano sostituzioni su tiri liberi a tempo scaduto)
- Migliorare l'impatto degli specialisti (ora come ora sono un'appendice inutile)
- Trovare un sistema per inserire nell'equazione che calcola gli introiti (palazzetto, TV e gadgets) un fattore direttamente dipendente dal numero totale di iscritti in quella nazione; insomma, un "coefficente di popolarità" dello sport in modo da non privilegiare le nazioni con sei (o meno) iscritti rispetto a quelle più competitive.
- Aumentare le possibilità di differenziare gli allenamenti (alcune skills ti obbligano a fare rimpasti assurdi con tragiche conseguenze su risultati e minutaggi)
- Trovare un sistema per non penalizzare economicamente chi arriva quinto rispetto a chi fa i playoff

Per ora non me ne vengono in mente altre, ma chi avesse aggiunte da fare (che non riguardino l'aumento degli infortuni) è il benvenuto.

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111512.261 in reply to 111512.260
Date: 9/18/2009 5:29:58 AM
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Ma il tuo discorso avrebbe senso se si potesse avere più potere decisionale su allenamenti, impiego durante la partita e quant'altro. Dato che queste cose vengono lasciate in mano al fato, non mi sembra giusto perdere un giocatore per tanto tempo...Oppure si decide di introdurre la skill "fragilità" e quindi sapere prima di comprare un giocatore se sarà soggetto ad infortuni...
Ma se io mi comprassi un 18enne potenziale leggenda spendendo una fraccata di soldi e mi si infortunasse per mezza stagione o per la carriera senza poterci far nulla, non mi sembrerebbe molto realistico...


sai chi era drazen petrovic?


Dai, non tiriamo in ballo i morti, ok?

Last edited by TheMaxx © at 9/18/2009 5:30:13 AM

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111512.263 in reply to 111512.262
Date: 9/18/2009 5:37:05 AM
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ma scusa, se uno si è costruito la squadra forte facendosi il mazzo tanto, non è giusto che vinca?
o solo perchè tu (inteso come utente generico) non riesci a batterlo allora bisogna pensare a qualche strano metodo per farti vincere contro chiunque?
quello che proponi tu è di farti vincere contro chiunque. cioè se in coppa mi trovo contro pericle io o la do per persa oppure gli motso in faccia, schiero il top team, mi invento tattiche assurde con giocatori fuori ruolo per sorprenderlo, ma non certo gli auguro che gli si rompa il giocatore forte per farmi vincere!
se non riesci a batterlo, abbi pazienza, non puoi pretendere di vincere tutto subito alla prima stagione!!
Ripeto, se uno vuole vincere sempre (anche giocando con una squadra di VI conrto Torooooo), allora è meglio si compri un gioco tipo Scudetto e setti la difficoltà a "dummy".
Qui non c'è appello, e non hai contro una IA di terza classe, hai contro gente vera, che pensa impara e s'ingegna pr davvero.
Altrimenti si' che passerebbe da essere un manageriale di basket (on tanti difetti, ok, ma il migliore che abbiamo trovato finora, altrimenti non saremmo ancora qui) a diventare un manageriale di culo (gioco contro Japigia e sono RapaTeam di VI, pero' se gli si spaccano tutti...)

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111512.264 in reply to 111512.262
Date: 9/18/2009 5:37:17 AM
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Le idee per migliorare il gioco vanno strabenissimo anche perchè con l'intriduzione della BBB siamo costretti a competere contro utenti di altre nazioni che sono forse troppo avvantaggiate rispetto a quelle italiane, pero secondo me dobbiamo tornare alla mentalita di qualche stagione fa dove al posto di lamentarci su cosa non andava, sul forum si sfornavano idee su idee una migliore dell'altra su come aggirare gli ostacoli di BB. Una mentalita che metteva gli allnatori di serie a italiani davvero su un livello molto superiore rispetto a quelli starnieri (siete anche ora di un livello superiore). Forse anche per questo BB è diventato noioso per molti, perchè non si fa altro che lamentarsi. Secondo me il divertimento del gioco sta nel cercare di superare le difficolta nel modo migliore possibile. Tanto alla fine siamo sottoposti alle stesse regole. Poi se mancano gli stimoli questo è un altro discorso.

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111512.265 in reply to 111512.264
Date: 9/18/2009 5:39:05 AM
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Poi se mancano gli stimoli questo è un altro discorso.

Ah, guarda: io vado regolare almeno una volta al giorno da dieci anni! ;-P

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