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Habilidades por posicion

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234695.5 in reply to 234695.4
Date: 01/15/2013 11:58:20
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Entonces en verdad era una mierda mi post jajajaja

Es que como las habilidades son determinantes en el salario pense que se podria hacer una valoracion de cada una dependiendo de la posicion pero tienen razon parece que es muy relativo el tema... jajaja

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234695.6 in reply to 234695.1
Date: 01/15/2013 18:22:52
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BASE
Defensa exterior
Penetracion
Pases
Tiro
Manejo
Tiro interior
Alcance
Defensa interior
Rebotes
Tapones

ESCOLTA
Defensa Exterior
Penetracion
Tiro
Pases
Alcance
Manejo
Tiro interior
Defensa interior
Rebotes
Tapones

ALERO
Tiro
Penetracion
Defensa exterior
Tiro Interior
Defensa interior
Pases
Manejo
Rebotes
Alcance
Tapones



ALA PIVOT

Tiro interior
Tiro
Defensa Interior
Defensa Exterior
Penetracion
Rebotes
Pases
Alcance
Tapones
Manejo

PIVOT
Tiro Interior
Tiro
Rebotes
Defensa Interior
Defensa Exterior
Penetracion
Pases
Tapones
Alcance
Manejo

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234695.7 in reply to 234695.6
Date: 01/17/2013 23:11:28
C.D Leyenda
DIMAYOR BB
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CD Histórico
muy weno el post viejo, cuando tenga tiempito te envio las habilidades que para mi gusto serían las más importantes según mi equipo... espero todos hagan lo mismo y no anden hechando para abajo estas iniciativas, que en realidad le sirven a todos, a los más viejos para ver q es lo q le apetece al mercado y a los más nuevos para que sigan nuestros pasos xd

En Tierra de Leyendas y Gigantes
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234695.8 in reply to 234695.7
Date: 01/19/2013 16:24:15
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No recuerdo de donde saque esto... pero lo tenia guardado en mi correo del 18/04/2011 cuando empeze con Elias a jugar este juego ... y gracias a esto empeze a jugar buzzer y llegar a ser lo que soy... nada XD

_______________________________________


Altura
En general, las habilidades internas entrenan rápidamente si los jugadores son realmente altos. Lo contrario con los jugadores externos. Las alturas extremas pueden crear jugadores extremadamente habilidosos en zonas específicas. Si buscas crear un jugador equilibrado en habilidades para hacer un Alero, una altura "intermedia" puede ser buena. Aquí hay algunas alturas "idóneas" para cada una de las posiciones:

Pívot Puro: 2.08m en adelante (Cuanto más alto, mejor)
Ala Pívot: 2.01m - 2.11m
Alero: 1.90 - 2.03m
Bases: Por debajo de 1.93 (Cuanto más bajo, mejor)

HABILIDADES POR POSICIÓN

Las habilidades se ponen en orden de importancia.
_________________________________________________________

Base
Primarias: Defensa Exterior, Pases, Tiro
Secundarias: Dribleo, Penetración, Alcance de Tiro
Terciarias: Rebotes, Defensa Interior

Ayuda-Base
Primarias:Defensa Exterior, Tiro, Alcance de Tiro
Secundarias: Dribleo, Pases, Penetración
Terciarias: Rebotes, Defensa Interior

Alero (Enfoque externo)
Primarias: Defensa Exterior, Tiro
Secundarias: Defensa Interior, Alcance de Tiro, Rebotes, Pases, Dribleo, Penetración
Terciarias: Tiro Interior, Tapones

Alero (Balanceado)
Primarias: Defensa Exterior, Defensa Interior, Tiro, Tiro Interior
Secundarias: Rebotes, Pases, Alcance de Tiro, Dribleo, Penetración
Terciarias: Tapones

Alero (Enfoque interno)
Primarias: Defensa Exterior, Tiro Interior, Defensa Interior, Rebotes
Secundarias: Tiro, Pases, Dribleo, Penetración
Terciarias: Alcance de Tiro, Tapones

Ala Pívot

Primarias: Defensa Interior, Rebotes, Tiro Interior, Tiro
Secundarias: Defensa Exterior, Penetración, Dribleo, Pases
Terciarias: Tacpones, Alcance de Tiro

Pívot
Primarias: Defensa Interior, Tiro Interior, Rebotes
Secundarias: Dribleo, Pases, Tiro, Tapones
Terciarias: Penetración, Defensa Exterior, Alcance de Tiro

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234695.9 in reply to 234695.8
Date: 01/19/2013 16:46:07
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Creo que Def Exterior-Def Interior-Pases-Tiro Interior-Tiro en nivel regular/respetable son requisitos minimos en cada jugador de un equipo exitoso.

El orden de las habilidades dependera de cada posicion.

Las habilidades que no nombre, rebotes y alcance son relevantes en internos y externos respectivamente.

Elevado nivel de dribleo no te garantiza mucho, no asi alto nivel en penetracion (jugador toma muchos tiros sin necesidad de ser asistido, y si se combina con tiro interior genera bandejas) y tapones (ciertos niveles, p ej, 10 en internos te dan constancia en bloqueos y evita bandejas, triples y "volcadas").


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234695.10 in reply to 234695.9
Date: 01/19/2013 20:55:22
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interesante todo lo que dijiste, sobre todo lo de la penetracion jajaajaj sin hueveo jajaja

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234695.11 in reply to 234695.10
Date: 01/19/2013 21:20:09
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xD

por alguna razon tu nick me suena a una satira de naruto...

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234695.12 in reply to 234695.11
Date: 01/19/2013 21:53:48
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es por Batman, soy fan acerrimo del caballero de la noche y Tim Drake es uno de los Robin.

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234695.13 in reply to 234695.12
Date: 01/19/2013 22:02:21
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es por Batman, soy fan acerrimo del caballero de la noche y Tim Drake es uno de los Robin.

A él no le interesa nada de lo que digas, solo pretende seguir haciendo el loco vinculando equipos al azar conmigo.

Once again, you have fallen for one of my classic pranks, BAZZINGA!
Why so Serious?
Think of me like Yoda, but instead of being little and green I wear suits and I am awesome. I am your bro—I am Broda!
What I'm Gonna Do with This Shouldn't Be Legal'
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234695.14 in reply to 234695.13
Date: 01/19/2013 22:49:52
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es por Batman, soy fan acerrimo del caballero de la noche y Tim Drake es uno de los Robin.

A él no le interesa nada de lo que digas, solo pretende seguir haciendo el loco vinculando equipos al azar conmigo.


Solo lo primero es cierto...

Last edited by Metta World Peace at 01/19/2013 22:50:30

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234695.15 in reply to 234695.13
Date: 01/20/2013 07:30:17
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ahhhh bueno, pense que lo decia en serio, parece que verdaderamente es como Artest jajaja