BuzzerBeater Forums

Aide – Français > Répartition de la salle

Répartition de la salle

Set priority
Show messages by
This Post:
00
236167.8 in reply to 236167.7
Date: 2/26/2013 7:42:56 AM
Overall Posts Rated:
4444
Ah oui, c'est toi qui a lancé un topic budget avec tous pleins de calculs compliqués ? J'ai essayé de le lire parce que ça m'intéressait, mais j'ai juste réussi à choper un mal de crâne... :)

Je ressens pas spécialement le besoin de faire le mystère sur mes finances : en arrondissant au millier j'ai 106.000 d'affluence, 16.000 de produits dérivés et 56.000 de contrats TV pour les recettes ; 83.000 de salaires joueurs, 37.000 de staff (entraineur avancé, docteur compétent, relations publiques minimal) et 0 supervision (première saison, première leçon : vu tout le pognon que j'avais balancé en observation, et vu le résultat avec 3 rookies moisis, j'ai vu tout de suite qu'il valait mieux en acheter que de mettre ne serait-ce qu'un seul centime dans mes scouts) en dépenses.

Et voilà $58600 qui tombent par semaine. Sans compter que pour une fois, je suis bien tombé pour la coupe avec 3 tours de bots et 2 tours contre des D.V


This Post:
33
236167.9 in reply to 236167.8
Date: 2/27/2013 3:26:44 PM
Overall Posts Rated:
146146
avoir des bénéfices de 50k ou plus (hors Coup) par semaine est une bonne base en D.V ou D.IV, cela permet d'engranger suffisamment pour agrandir sa salle. Une salle qui rapporte étant un point essentiel pour avoir de meilleurs joueurs plus tard.

Si on commence par acheter de gros joueurs et que l'on ne fait une marge de 10k ou 20 k par semaine 5 saisons plus tard la salle et le niveau de l'équipe n'auront pas beaucoup progresser.

Quand on monte dans les division le salaires des joueurs de top niveau augmentent exponentiellement, et être compétitif coutent plus cher. Dans les divisions supérieures, les enjeux augmentent les entrées d'argents sont plus élevées mais les dépenses aussi. La pression sportive est beaucoup plus forte, donc il y a plus d'écart, certaines équipes sont dans le rouge économiquement juste pour se maintenir mais on peut aussi faire des bénéfices de 150k par semaines. Sans parler que l'on peut espérer passer plus de tour en Coupe.

Pour les droits TV ce que j'ai observé
D.V: 56k
D.IV: 68k
D.III: 92k
D.II: 142k

Les produits dérivés augmentent aussi mais cela varie plus d'une équipe à l'autre, et cela génère des revenus beaucoup plus faibles.

Dans tous les cas les masses salariales augmentent beaucoup plus vite et la salle prend un rôle plus grand dans les recettes.

This Post:
00
236167.10 in reply to 236167.9
Date: 3/3/2013 12:22:36 PM
Overall Posts Rated:
4444
Pour éviter de multiplier les sujets, je repose mes questions sur la salle ici.

J'ai agrandi ma salle qui passera à 10000 places (8890 / 800 / 300 / 10) et sauf catastrophe nucléaire je gagnerai la finale (j'ai lâché la manche 2 pour avoir la recette en rab de la manche 3)

Maintenant ce que j'aimerais savoir, c'est la proportion approximative du boost de montée, vu que je dois changer mes prix avant le 9 mars. Car ce boost de montée n'est pas calculé par l'outil de gestion de salle de Buzzer Manager...

Sachant que mon affluence était jusque là maximale (ça va changer puisque je viens de perdre un match), je pensais passer de $9 / $32 / $70 / $750 à $11 / $40 / $100 / $900. J'en reviens quasiment au prix du départ. À votre avis c'est bon, surestimé ou sous-estimé ?

Last edited by El Funcionario at 3/3/2013 12:27:42 PM

This Post:
00
236167.11 in reply to 236167.10
Date: 3/3/2013 1:32:27 PM
Overall Posts Rated:
146146
En général tu peux augmenter d'environ 20%

GH: 12 doit être possible en début de saison. Même si tu ne remplis pas à 100% tu as de bonne chance de faire plus qu'avec 11.
G.B.: avec 800 j'essayerai entre 40-45$
PR: tu en a beaucoup pour la D.IV, mais tu dois pouvoir mettre un peu plus que 100$, à 200 places je mettrai 140$
VIP: 10 à 900$ ça devrait aller, même un peu plus cher

Suivant les résultats envisage de baisser un peu dès les inter-conférences, ou au plus tard avant les matchs retours.