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Sustituciones

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83681.9 in reply to 83681.8
Date: 4/1/2009 3:17:36 AM
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Pero es que en el baloncesto real el problema es al hacer la táctica, no al cuadrar minutos xD
Si en la NBA hay muchos jugadores (por no decir la mayoría) que juegan un nº determinado de minutos por partido ya por contrato, o eso tengo escuchado al menos.

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83681.10 in reply to 83681.8
Date: 4/1/2009 5:33:27 AM
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No es tan sencillo, compa.

Yo intento perder los amistosos, pero por poner la defensa contraria de por donde me va a jugar, es muy probable que un jugador que quería que jugase todo el partido se me vaya por faltas a los 30 minutos. O a los 42 como me pasó con mi AP la semana pasada. Y aún así gané por mucho.

Si para perder juegas contra un equipo superior al tuyo, entonces ya sí que estás perdido con el tema de las faltas.

El tema de los reservas es parecido. En mi último partido de liga puse reservas en todas las posiciones y tan sólo uno de ellos salió a hacerse 4 minutillos. El problema no es poner reservas, sino que entre titulares y reservas se juegan el tiempo a partes iguales cuando ganas de mucho. Mi alero suplente jugó 24 minutos, tantos como el titular, mi pìvot titular se quedó en 23, etc.

Vamos, que yo comparto la idea de que no hay que poner facilidades para cuadrar minutos al milímetro, pero en el caso de los partidos que ganas por mucho es estúpido. En el caso de mi última liga, quedé segundo por una diferencia de dos puntos en el basketaverage, ¿En una situación así no pondría un equipo a todos los buenos para meter el máximo de puntos hasta el final de los últimos partidos? Y no lo digo sólo por mí, sino también por rivales, porque pido el cambio para todos, obviamente.

Vamos, que no comprendo por qué no puedo dejar a mis titulares en pista si yo quiero aunque gane de mucho, igual que se me permite hacerlo aunque estén cargados de faltas. El principio es el mismo. Si tiene sentido hacerlo para una cosa, lo tiene para la otra.

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83681.13 in reply to 83681.12
Date: 4/1/2009 9:51:13 AM
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Planteles largos harían falta igual de la manera que yo digo, porque los jugadores si acumulan muchos minutos una semana luego estarían bajos de forma a la siguiente. Eso no cambiaría.

Lo que yo digo es que se tendría que poder poner los minutos que va jugar cada jugador, a no ser que se vaya perdiendo y esas cosas (con opciones). Es decir, simplificar el problema de los minutos y entrenamiento y complicar el aspecto táctico de los partidos (instrucciones individuales).

Pero vamos es sólo mi manera de verlo, no una crítica :P

From: Quim
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83681.15 in reply to 83681.14
Date: 4/1/2009 10:40:52 AM
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Permitídme una opinión de alguien que hace muy poco que ha descubierto BB.
Olvidaros de la perfección, que no sería otra que poder jugar y dirigir en tiempo real a tu equipo. Hoy en día es imposible técnicamente, se necesitarian unas conexiones y servidores que ni la NASA, vamos. Lo que tenemos, con todas sus imperfecciones, se parece bastante a la realidad.
Además si estas modificaciones o retoques del motor del juego fueran sencillos, ¿no creeis que ya se hubieran realizado?


Last edited by Quim at 4/1/2009 10:41:23 AM

Primum vivere, deinde philosophare...