BuzzerBeater Forums

BB Ceska Rep. > Rady, tipy a návody

Rady, tipy a návody (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
4494.979 in reply to 4494.978
Date: 1/10/2010 5:01:54 AM
Overall Posts Rated:
1212
Podle nedávno vydaného parrot_tool má kondice asi takovýto vliv na výkon:

Po 48 minutách na hřišti při levelu kondice -

1 - 50%
2 - 74%
3 - 83%
4 - 87%
5 - 90%
6 - 91%
7 - 92%
8 - 93%
9 - 94%
10 - 95%

Po 36 minutách na hřišti při levelu kondice -

1 - 84%
2 - 92%
3 - 95%
4 - 96%
5 - 97%
6 - 97%
7 - 98%
8 - 98%
9 - 98%
10 - 98%

Další zajímavé číslo je, že například po 20 minutách i hráč s kondicí 1 ztratí pouze 1% ze svého výkonu, hráč s kondicí 4 a výše ho ztratí asi po 28 minutách. Nevím, jak moc do toho JosefKa implementoval vliv timeoutů a přestávek, ale myslím, že z toho je celkem dobře vidět, že náhradník kondici v podstatě ani moc nepotřebuje a hráčovi základní sestavy stačí 4-5.

Samozřejmě pokud je hráč zraněn, tak bych taky trénoval kondici, případně trestné hody, ale jinak je to asi (hlavně když je hráč mladý) zbytečné.

From: aigidios

This Post:
00
4494.980 in reply to 4494.978
Date: 1/10/2010 5:09:58 AM
Overall Posts Rated:
4040
U kondice je to tak, že záleží na tom jak je na tom tvůj soupeř. Pokud máš soupeře, který je na tom s kondicí podobně, tak zahrajete hru, kde na tom nesejde, ale pokud máš kondici o několik úrovní u většiny hráčů lepší, jsi v jisté výhodě. Ta hra funguje na principu porovnání, tzn, že vyšší úroveň shotblocking ti pomůže jen v případě, že soupeř má v týmu hráče s jumpshot, pokud ne, tak ne. Stejné je to s kondicí, kdy ta ti pomůže jen v případě, pokud je na tom tvůj soupeř hůř a pokud jsi v lize, kde se na ni kašle, máš s vyšší úrovní benefit do každého zápasu.

Já jsem tě chtěl opravit jen v tom smyslu, že by si měl ten tazatel vybrat mezi tím jestli bude trénovat hráče, nebo bude chtít do začátku i nějakou výhodu nad svými soupeři. Samozřejmě pokud by to tak udělala celá liga, neměl by ve výsledku výhodu nikdo.

@rwystryk: Se střídáním kvůli tréninku je to pak trochu alchymie, to je fakt. Těm hráčům se pak ze hřiště moc "nechce". A s tím padáním kondice je to podle mě tak, že ještě z úrovně strong(8) na respectable(7) padá rychleji i když ne tak rychle jako z 9 na 8. Nedivil bych se, kdyby to tak bylo i když to beru dost subjektivně. Ona celé hra funguje na takovém exponenciálním principu (47 odtrénovaných minut - 20 procent tréninku; lvl7 trenér jen pidilepší, ale 2x dražší než lvl6 atd...)

From: Amare

This Post:
00
4494.981 in reply to 4494.979
Date: 1/10/2010 6:25:34 AM
BC Vizovice Plums
III.5
Overall Posts Rated:
4646
tak to je superpřehledné. díky!

From: Casy
This Post:
00
4494.982 in reply to 4494.981
Date: 1/10/2010 7:00:59 AM
Overall Posts Rated:
1010
Taky díky za odpovědi. Takhle nějak jsem si představoval. Akorát jsem to chtěl potvrdit od zkušenějších. A teď ještě jeden dotaz jestli to neni pro nikoho dost důvěrné "kolik máte příjem ze suvenýrů". CO má větší vliv na prodej suvenýrů. V pravidlech je jen zmínka o výsledcích týmu, ale je jasné že ještě vliv odchovanců či českých hráčů.

This Post:
00
4494.983 in reply to 4494.981
Date: 1/10/2010 7:05:23 AM
Overall Posts Rated:
154154
Výhoda to nijaká zásadní není, oponentovi pak stačí mít lavičku a jenom holt dřív a častěji střídá - což je vlastně pozitivní jev, protože se líp řídí minuty.

Já tedy zatím pádům předcházím tím, že se řídím pravidlem, kde nic není ani smrt nebere a s tréninkem kondice posečkám, až mi hráči zestárnou a budou mít všichni jedna:)

This Post:
00
4494.984 in reply to 4494.979
Date: 1/10/2010 11:35:46 AM
Overall Posts Rated:
22
hmmm .... kde se ten parrot_tool dá stáhnout?

This Post:
00
4494.985 in reply to 4494.984
Date: 1/10/2010 11:50:48 AM
This Post:
00
4494.986 in reply to 4494.985
Date: 1/10/2010 2:50:15 PM
Overall Posts Rated:
3636
Jen pro upresneni. Pro wokna stahujte excel (view all files)

From: Plutik
This Post:
00
4494.987 in reply to 4494.986
Date: 1/11/2010 7:47:39 AM
Overall Posts Rated:
33
A nyní já - jaká je vaše zkušenost a jak rostou "zkušenosti" u hráčů - tj. jak dlouho o 1 lvl, a jaký vliv to má na výkon.
Díky

From: rwystyrk

This Post:
00
4494.988 in reply to 4494.987
Date: 1/11/2010 7:56:57 AM
BC Hostivař
II.1
Overall Posts Rated:
13221322
Second Team:
Jirkov
Podle mne to výkon docela olivňuje, ale rostou strašně pomalu. Moji hráči mají ve 24-25 letech zkušenosti 5-6, 22 letý má 4. Najdou se hráči, co mají vyšší zkušenosti, to jsou ti, co neprošli draftem (hráči, co jsme dostali na začátku při vytvoření týmu) a právě na těch jsem v minulosti pozoroval, že hrávají lépe, než by člověk čekal.

From: docend24

This Post:
00
4494.989 in reply to 4494.987
Date: 1/11/2010 9:26:55 AM
Overall Posts Rated:
154154
Můj odhad je cca 14 týdnů, tedy jedna sezóna, na 1 stupeň, když pravidelně hrají v klubu. Můžeš najít hráče s různými levely neodpovídajícími věku - vygenerování hráči mohou začít na různých stupních a nejsem si jistý, jestle v těch hodně dřívějších sezónách nechodili hráči s vyššími stupni i z draftu (dnes to pokud vím, může být jen 1-2).

Osobně mám nejvíc 10 u osmadvacetiletého hráče.

Edit: Pravidelně asi není nejlepší slovo, když třeba nehrají oba ligové zápasy v týdnu, zdá se to být pomalejší, zase to lik hjsem to nikdy nezkoumal, ale bez ohledu na cokoliv, bych skok dříve než cca sezónu od posledního skoku nečekal. Navíc se skok nezobrazuje se šipečkou, takže se dá lehce přehlédnout.

Last edited by docend24 at 1/11/2010 9:31:40 AM

Advertisement