Для тех кто не в теме, вот кратко, что происходит:
Главная новость — BuzzerBeater действительно делают заново на новой технической базе, но при этом разработчики подчёркивают, что не хотят превращать его в другую игру. Их цель — сохранить привычный BuzzerBeater: тренировки, экономику, трансферы, драфт, кубки, плей-офф, сборные и другие механики. Они больше двух лет переносили правила из старого движка, сверялись с исходным кодом и даже обращались к прежним разработчикам, если что-то было непонятно.
Сейчас они запустили открытую бету. До этого её тестировал 121 опытный игрок. Бета существует отдельно от основной игры: нужно заново зарегистрироваться, создать новую команду и начать с нуля. При этом в бете у всех есть Supporter и можно иметь две команды. Сезоны сильно ускорены: первый идёт 2 недели, следующие — по 4 недели.
Очень важный момент: ваша старая команда никуда не пропадает. Основной BuzzerBeater продолжает работать как раньше, пока новая версия тестируется. Разработчики прямо пишут, что старую игру не закроют, пока новая не будет достаточно хорошей.
Когда новая версия будет окончательно готова, план такой: перенести туда ваш настоящий клуб целиком — название, игроков, трофеи, историю сезонов и весь основной прогресс. А команды, которые люди создают сейчас специально в бете, наоборот, потом удалят.
Ещё они признали, что последние изменения в нынешнем BuzzerBeater многим не понравились, и обещают откатить их в новой бете. Также они отдельно сказали, что игре нужна новая формула зарплат, и после достижения стабильной версии это станет одним из главных приоритетов.
Разработчики хотят принимать решения не только по цифрам, но и по отзывам игроков: смотреть на данные, где ломается баланс, и одновременно слушать сообщество, как изменения ощущаются в самой игре.
Их общая цель — сделать BuzzerBeater 2.0, который будет современнее технически и удобнее для новичков, но при этом не потеряет старую аудиторию. Они хотят вернуть большой онлайн, заполненные лиги, активный трансферный рынок и ощущение живой игры.
По тону сообщение ещё и довольно личное: CEO Marco пишет, что сам играет с 2009 года, начал подростком и воспринимает проект не как просто купленный продукт, а как игру, на которой сам вырос. Поэтому основной посыл такой: «мы сами старые игроки, мы не бросили BB и хотим его нормально перезапустить».
Сайт
https://beta.buzzerbeater.com/Тема Глобал
(333057.1)Last edited by temich at 9/30/2026 4:39:00 AM