Um euch die Auswirkungen mal zu verdeutlichen. Wir haben viele potentielle Guards in der pipeline. Diese werden in der Regel so gebaut, dass man sie zuerst innen quasi fertigbaut. Erst danach kommen die Guardskills dran. Da laufen jetzt viele Guardprojekte mit ZW 20 rum. Das wird aber dazu führen, dass man später nicht mehr genügend Guardskills in sie reinbekommt, weil das hohe ZW nun auf einmal cap kostet. Wenn man die Guards aber nicht mehr fertig bauen kann, sind sie quasi wertlos und verkappte Bigs. Man hat viel Zeit, Energie und Geld in wertlose Spieler investiert.
Boah wow, das ist natürlich besonders bitter.

Ich bin gespannt auf die langfristigen Auswirkungen. Marin deutet auch an, dass die Gehaltsformel nun weniger komplex und einfacher anzupassen sei und - bei Bedarf - weitere Anpassungen möglich sind. Dazu wurde ja der elastische Effekt gesenkt. Ich vermute daher, dass wir auf absehbare Zeit nicht erneut 160er bauen können - die Zeiten könnten vorbei sein.
Viel Erfolg für die Saison Charles!
Last edited by Janse at 8/7/2026 4:40:31 PM
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