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[NT] Das "Ticktack-Konzept"

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276008.167 in reply to 276008.166
Date: 1/28/2016 6:38:40 PM
Hamburg Albatrosses
Bundesliga
Overall Posts Rated:
85618561
Second Team:
Korean S. Fighters
Genau was wolltest du damit sagen?

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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276008.169 in reply to 276008.168
Date: 1/29/2016 8:29:39 AM
Essen Eagles
III.9
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77557755
Second Team:
Huttrop Hornets
Ich hol schon mal das Popcorn...


*Dazu setz, Bier rüber reich...*

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276008.170 in reply to 276008.169
Date: 1/29/2016 8:33:26 AM
In honorem Heinrici II.
Bundesliga
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45034503
Second Team:
Castrum Babenberg
Bier

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276008.171 in reply to 276008.170
Date: 1/29/2016 11:02:01 AM
Hamburg Albatrosses
Bundesliga
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85618561
Second Team:
Korean S. Fighters
Bier


War ja klar, dass du dieses Wort hörst, egal, wo du dich gerade auf der Welt befindest. Dafür geb ich mal eine Runde aus

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
From: Coach MK

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276008.173 in reply to 276008.172
Date: 1/30/2016 6:44:44 AM
Stavanger Titans
III.12
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20562056
Second Team:
The Vikings
Trash-Talk ist ja schön und gut. Aber ich denke mit Nachti haben wir einen kreativen Kopf der schon mehrere Spiele hat bauen lassen, die in der NT eine tragende Rolle gespielt haben. Das bleibt trotz allem Trash-Talk unbestreitbar.

Hell Ya - We are coming from the North to conquer your arena ...
From: Shadow

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276008.174 in reply to 276008.173
Date: 1/30/2016 6:50:43 AM
In honorem Heinrici II.
Bundesliga
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Second Team:
Castrum Babenberg
So ist es, Coach.

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276008.175 in reply to 276008.174
Date: 1/31/2016 4:45:53 AM
Die kupfernen Kerle
II.4
Overall Posts Rated:
384384
Second Team:
Die Kupferchen
Die allseits beliebten Spitzen (20er Skills) bringen es meiner Meinung nach nicht, da sie entweder in der Breite der A-Skills nicht mit einem Rekordspielerpotenzial erreicht werden können, oder nur mit Schwächen in anderen A-Skills „teuer erkauft“ werden müssen. So wie ich das bis jetzt verstanden habe ist die Denkweise diese: Nur ein SG mit SW 20 und RW 18+ kann international erfolgreich von außen treffen. Dabei wird meines Erachtens außer acht gelassen, dass für die Qualität der Außenwürfe eines SG nicht nur sein SW und RW zählen, sondern auch sein ZzK, sein PS (je besser das Passspiel, desto mehr wird er passen wenn er keine gute Chance auf einen Abschluss sieht) aber vor allem auch das Passspiel und Dribbeln der anderen vier Spielern.
Um euch zu Verdeutlichen worauf ich hinaus will, lasse ich in einem "Gedankenspiel" zwei Mannschaften gegeneinander spielen. Randbedingungen sind: gleiche Motivation, gleicher Einsatz, neutraler Boden.
Ich habe mir die von Wendell vorgechlagene Mannschaft als Vorlage genommen und Sie darauf reduziert was mit einem Rekordspieler möglich wäre (Rekordspieler-Potenzial: 96-100%) und den Spielern soweit wie möglich ihre Spitzen gelassen. Zwei Sorten von Centern lasse ich in diesem Gedankenspiel nicht zu und da der Defensiv-Center sehr speziell ist habe ich den Offensiv-Center aufgestellt.

Mannschaft 1 (Ticktack):

Zwei Guards mit jeweils:
SW: 17, RW: 17, AV:18, DR: 16, ZzK: 16, PS: 16, ZW: 14, IV: 12, RB: 4, BL: 5
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 135, Gehalt: 160k

SF
SW: 16; RW: 14; AV: 16; DR: 16; ZzK: 16; PS: 13; ZW: 16; IV: 16; RB: 12; BL: 9
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 144, Gehalt: 144k

Zwei PF/C
SW: 13; RW: 10; AV: 12; DR: 16; ZzK: 16; PS: 13; ZW: 17; IV: 17; RB: 16; BL: 9
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 140, Gehalt: 179k

Gesamtskillpunkte: 270+144+280=694
Gesamtgehalt: 320k+144k+358k=822k


Mannschaft 3 (Wendell – Ticktacks Version):

PG:
SW: 15, RW: 15, AV: 20, DR: 20, ZzK: 12, PS: 20 rest unter 5
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 117, Gehalt: 199k

SG:
SW: 20, RW: 18, AV: 16, DR: 20, ZzK: 15, PS: 10, rest unter 5
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 119, Gehalt: 173k

SF:
JS: 18, RW: 15, AV: 15, DR: 15, ZzK: 18, PS: 12, IS: 15, ID: 14, RB: 10, Blocken unter 5
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 137, Gehalt: 148k

PF:
JS: 14, RW: 10, AV: 10, DR: 10, ZzK: 17, PS: 10, IS: 19, ID: 17, Rb 15, BL: 8
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 130, Gehalt: 194k

C:
JS: 12, RW: 8, AV:8, Dr: 10, ZzK: 8, PS: 8, IS: 20, ID: 17, Rb: 17, Bl: 8
Rekordspieler-Potenzial: 96-100%; SP: 116, Gehalt: 225k

Gesamtskillpunkte: 619
Gesamtgehalt: 939k


Ich behaupte, dass Mannschaft 1 mit geringerem Gehalt und mehr Skillpunkten in der Regel Mannschaft 3 schlägt. Einige der Gründe dafür sind: PF/C der M2 fabrizieren mehr TO und kreieren wenig Assists. PF/C der M3 treffen und stoppen nicht so gut einen Wurf von außen. Guards der M2 versenken und stoppen kaum einen Zonenwurf. Die Überlegenheit in den A-Skills gleicht das mEn nicht aus.

Last edited by General Ticktack at 2/1/2016 2:05:31 AM

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276008.176 in reply to 276008.175
Date: 1/31/2016 6:37:34 AM
Die kupfernen Kerle
II.4
Overall Posts Rated:
384384
Second Team:
Die Kupferchen
Beim bauen von Guards mit starken B-Skills gibt es ein Problem: Beim Training von IV und BL wird RB mit trainiert. Da die üblichen Guards aber einen möglichst niedrigen RB haben sollen, ist es schwierig einen Guard mit einer starken IV und einem starken BL auszubilden. Das Training des ZW ist in diesem Punkt sehr gut, da IV mit trainiert aber RB nicht mit trainiert wird. Da IV bei BL, AV und ZW mit trainiert wird ist es aber auch nur schwer möglich einen Guard zu bauen, der in ZW und BL seine starken B-Skills hat und IV dabei vernachlässigt. Durch diese Randbedingungen ist es sinnvoll vielseitig geskillte Guards mit einem sehr starken ZW, einer starken IV und einem niedrigen BL zu bauen.
Eine der zentralen Fragen für mich ist: Wie viele B-Skills kann einem NT-Guard beigebracht werden, ohne dass auf starke A-Skills verzichtet werden muss. Um das zu beantworten, will ich wissen wie viele Skillpunkt in die A-Skills fließen müssen um dann zu sehen, was für die B-Skills übrig bleibt. Dies mach ich getrennt für Guards mit Rekordspieler-Potenzial und MVP-Potenzial.

NT-Guard mit RB: 4; Pot: Rekordspieler 96-100%

Skillbuild AV20
SW: 18, RW: 16, AV: 20, DR: 16, ZzK: 16, PS: 16
SP: 106, Gehalt: 180k

Skillbuild AV19
SW/RW: 18/16 oder SW/RW: 17/17, AV: 19, DR: 17, ZzK: 16, PS: 16
SP: 106, Gehalt: 181k

Skillbuild SW19
SW: 19, RW: 17, AV: 17, DR: 17, ZzK: 18, PS: 16
SP: 108, Gehalt: 180k

Skillbuild SW-RW-ZzK18
SW: 18, RW: 18, AV: 17, DR: 16, ZzK: 18, PS: 16
SP: 107, Gehalt: 169k

Skillbuild SW-AV18
SW: 18, RW: 16, AV: 18, DR: 16, ZzK: 17, PS: 16
SP: 106, Gehalt: 186k

Skillbuild Multi-Guard-1
SW: 17, RW: 17, AV: 17, DR: 16, ZzK: 17, PS: 17
SP: 105, Gehalt: 175k

Skillbuild Multi-Guard-2
SW: 18, RW: 17, AV: 17, DR: 17, ZzK: 18, PS: 16
SP: 107, Gehalt: 174k

Macht eine Skillpunktsumme von 105 bis 108 für die sechs Guardskills und Rebound.

Wenn wir davon ausgehen, das es möglich ist, dem fertigen Nationalspieler in ca. 11 Saisons ca. 135-138 Skillpunkte zu verpassen, können wir 30 Skillpunkte auf ZW, IV und BL verteilen. Nachfolgend ein paar Vorschläge wie die B-Skills verteilt werden könnten.

ZW: 13-15, IV: 11-13, BL: 4
ZW: 11-14, IV: 10-13, BL: 6
ZW: 14-16, IV: 8-10, BL: 4
ZW: 8-9, IV: 14-16, BL: 6-7
ZW: 11-12, IV: 6-8, BL: 11-12

Aus meiner Sicht sollte der neue „Norm“-NT-Guard mit Rekordspielerpotenzial ungefähr so geskillt sein:
SW: 17-19, RW: 16-17, AV: 17-20, DR: 16-17, ZzK: 16-18, PS: 16-17, ZW: 12-15, IV: 10-13, RB: 1-4, BL: 4-6

Bzw. als konkretes Beispiel:
SW: 17, RW: 17, AV: 18, DR: 16, ZzK: 17, PS: 16, ZW: 13, IV: 12, RB: 4, BL: 5
Pot: Rekordspieler 96-100%, SP: 135, Gehalt: 165k


NT-Guard mit RB: 4; Pot: MVP 96-100%

Skillbuild AV19
SW: 18, RW: 15, AV: 19, DR: 15, ZzK: 16, PS: 15
SP: 99, Gehalt: 118k

Skillbuild SW-AV18
SW: 18, RW: 12, AV: 18, DR: 15, ZzK: 16, PS: 16
SP: 98, Gehalt: 120k

Skillbuild SW18
SW: 18, RW: 15, AV: 17, DR: 15, ZzK: 16, PS: 15
SP: 100, Gehalt: 114k

Skillbuild SW-AV-PS17
SW: 17, RW: 12, AV: 17, DR: 15, ZzK: 15, PS: 17
SP: 97, Gehalt: 124k

Skillbuild SW-AV-ZzK17
SW: 17, RW: 15, AV: 17, DR: 15, ZzK: 17, PS: 15
SP: 100, Gehalt: 114k

Sind also 97 bis 100 Skillpunkte für die sechs Guardskills und Rebound.

Wenn wir davon ausgehen, das es möglich ist, dem fertigen Nationalspieler in ca. 11 Saisons ca. 135-138 Skillpunkte zu verpassen, können wir 38 Skillpunkte auf ZW, IV und BL verteilen. Nachfolgend ein paar Vorschläge wie die B-Skills verteilt werden könnten.

ZW: 14-16, IV: 14-16, BL: 6-8
ZW: 14-15, IV: 8-10, BL: 14-15

Aus meiner Sicht sollte der neue „Norm“-NT-Guard mit MVP-Potenzial ungefähr so geskillt sein:
SW: 16-18, RW: 12-16, AV: 16-19, DR: 15-16, ZzK: 15-17, PS: 15-17, ZW: 12-17, IV: 11-15, RB: 1-4, BL: 6-10

Bzw. als konkretes Beispiel:
SW: 17, RW: 13, AV: 17, DR: 15, ZzK: 16, PS: 15, ZW: 15, IV: 13, RB: 4; BL: 8
Pot: MVP 96-100%, SP: 133, Gehalt: 103k

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