BuzzerBeater Forums

BB Poland > PORADNIK- Jak wytrenować gwiazdę

PORADNIK- Jak wytrenować gwiazdę

Set priority
Show messages by
From: piotras

This Post:
00
136535.6 in reply to 136535.5
Date: 3/23/2010 4:31:12 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Odpowiedni zawodnicy

Najszybciej trenują zawodnicy najmłodsi, czyli 18-sto i 19-sto latkowie. Im starszy gracz, tym wolniej trenuje. Czy więc opłaca się trenować zawodnika w wieku 22 lat? To zależy od tego jak już jest dobry. Bo jeśli ma już odpowiednio wysokie umiejętności to można go doszlifować. Natomiast absolutnie nie należy trenować gracza 22-u letniego, który jest słaby. Dużo większa opłacalność treningu będzie, jeśli go wymienimy na 18-sto latka. I właśnie najlepiej prowadzić grupę treningową zaczynając od najmłodszych.
Q: „Więc jaki to zawodnik „nadający się do treningu” ?”
A: „Odpowiedź nie jest prosta, ale spójrz na przykłady, które powinny dać Tobie rozeznanie”

Młody PG: http://img196.imageshack.us/img196/5453/54281616.jpg
Dużo porządnych umiejętności, dobre kondycja i rzuty osobiste. Zbiórki są fajnym bonusem.

Młody SG: http://img199.imageshack.us/img199/7922/29830628.jpg
Gorsze niż u PG podania i kozłowanie, ale dobry rzut z wyskoku, zasięg, obrona na dystansie, a to u SG najważniejsze. Kiedyś będzie musiał poprawić rzuty osobiste, bo poziom żałosny to za mało.

Młody SF: http://img694.imageshack.us/img694/2338/92598010.jpg
Zawodnik wszechstronny. Ma nienajlepszy rzut z wyskoku, ale przy treningu „jeden na jeden” poprawi zarówno rzut, jak i trochę gorsze kozłowanie oraz wejście pod kosz. Trenując rzut z bliska nieznacznie poprawia się rzut z wyskoku, także kolejna okazja, by poprawić słabą cechę. Wzrost i rzut z wyskoku tego zawodnika z początku dają wskazówkę, żeby trenować do pod taktykę np. Look Inside, czyli gorsze rzucanie z dystansu, ale lepsze z bliska.

Młody PF: http://img502.imageshack.us/img502/347/28924378.jpg
Gracz podkoszowy, który ma rozwinięte umiejętności dystansowe. W tym przypadku fajnie, że młodzik ma obronę na dystansie, lecz np. kozłowanie trzeba mocno poprawić, a podania i zasięg również nie powinno zostawiać się w takiej postaci.

Młody C: http://img46.imageshack.us/img46/1765/50643092.jpg
Jak widzisz „góra” jest za słaba, by trenować gracza na pozycję PF. Lecz na centrze może się sprawdzić. Lepsze podania, kondycja i osobiste, a do treningu zostaną już tylko umiejętności podkoszowe.


Q: „Czy muszę szukać aż tak dobrych zawodników jak w powyższych przykładach?”
A: „Absolutnie nie. To tylko przykłady, którymi możesz się kierować. Każdy dostosowuje skład do swoich możliwości finansowych. Jeśli zawodnik będzie mieć potencjał All-star i przyzwoite umiejętności początkowe to nie będzie problemu z wytrenowaniem fajnego gracza do swojego zespołu, czy też na sprzedaż.


Last edited by piotras at 3/23/2010 4:53:10 AM

From: piotras

This Post:
33
136535.7 in reply to 136535.6
Date: 3/23/2010 4:31:19 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Parametry potencjalnej gwiazdy

Oprócz wieku jest kilka innych parametrów, na które trzeba zwrócić uwagę

1. Potencjał zawodnika.
Daje on możliwość treningu do pewnego poziomu, po jego przekroczeniu trening bardzo, bardzo zwalnia, a więc przestaje być opłacalny. Potencjał tak jak skille ma podpoziomy, więc Twój zawodnik z potencjałem All-star może się zablokować w każdym miejscu swojego przedziału Potential score.

Granice danych potencjałów można sprawdzić przeliczając skille na stronie http://bbtools.x10.mx/potencjal/
Potential score dla danych potencjałów:
Spiker lub grzejący ławkę: nawet nie myśl o treningu :)
Rezerwowy: 2,00-2,99 (nie warto w takiego inwestować, ale może być np. rezerwowym w niższych ligach)
Pierwszy rezerwowy: 3,00-3,99 (gracz na IV-V ligę, ale nie gwiazda zespołu)
Podstawowy zawodnik: 4,00-4,99, (można zrobić przyzwoitego gracza do IV-V ligi)
Gwiazda: 5,00-5,99 tys., (zawodnik rezerwowy wyższych lig, lub podpora zespołu w niższych ligach)
All-star: 6,00-6,99, (od tego potencjału zaczyna się możliwość stworzenia gracza naprawdę dobrego i dużo wartego)
Wieloletnia gwiazda: 7,00-7,99
Supergwiazda: 8,00-8,99
MVP: 9,00-9,99
Historyczny zawodnik oraz legenda koszykówki: 10+

Pamiętaj, że każdy zawodnik ma skille trochę wyższe niż są widoczne na karcie zawodnika (podpoziomy trenowane jako trening poboczny lub przekrojowy), więc Potential score jest zawsze trochę wyższy. Dlatego zalecane jest pozostawienie zakończenia treningu dla "najdroższego" skilla (czyli podania u PG). Zatem wiedząc, że podania na poziomie 13 z pewnością wyczerpią potencjał naszego zawodnika zostawiamy skok z 12 na 13 na sam koniec treningu.

Q: „Jak obliczyć aktualna pensję, lub docelową pensję mojego gracza?”
A: „Najłatwiej jest użyć kalkulatora pensji, który znajduje się m.in. na stronie, do której znajdziesz link poniżej”

Kalkulator pensji: http://www.how8.com/bb/index.php
UWAGA! Na początku sezonu 18. kalkulator ten zawyża pensje o ok. 20%



Last edited by piotras at 11/8/2011 8:57:27 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.8 in reply to 136535.7
Date: 3/23/2010 4:31:28 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
2. Umiejętności.

Oczywiste jest, że powinno się trenować jak najlepszych młodzików. Jednak najlepiej zapowiadający się dużo kosztują. Nie znaczy to, że nie mając kasy klubowej wypchanej gotówką niemożliwym jest zakup fajnego gracza do treningu. Po drafcie na liście transferowej (czyli na TL-u) będzie wysyp młodych zawodników. Nie trzeba wydać fortuny, żeby kupić gracza, który może być gwiazda w Twojej lidze. Wystarczy po prostu szukać graczy trochę gorszych i z trochę niższym potencjałem (np. All-star), a znajdzie się ktoś kto zechce być trenera!

Na jakie umiejętności patrzeć?
Generalnie u obwodowych na „górę”, a u podkoszowych na „dół”. Tzw. „boki” to umiejętności poboczne.
Przykład SG ( tu już trenowanego). Rozwinięte umiejętności na górze, a zaznaczone boki bardzo słabiutkie:
http://img715.imageshack.us/img715/609/bokisg.jpg
Podobnie u poniższego centra. Dolne umiejętności rozwinięte, a górne (zaznaczone) wcale:
http://img168.imageshack.us/img168/4262/bokic.jpg

To będzie oznaczać kłopoty w czasie meczu, gdyż center (a tym bardziej PF) też musi trochę kozłować i podawać. Przecież nie chcemy, by tracił on piłkę kilka razy w meczu. Każdy trener wymaga od swoich zawodników poświęcenia i ostrej walki, także obrońca ze słabymi zbiórkami nie będzie pomagał w tej dziedzinie.

PAMIĘTAJ: Im słabsze „boki” tym gorsza gra i wartość zawodnika na liście transferowej.

Przy szukania gracza do kupna powinno się unikać „dziur” (czyli umiejętności na czarno, czyli poziom okropny, żałosny, tragiczny) w bardzo ważnych dla danej pozycji umiejętnościach. Zasięg rzutu trenuję się przez co najmniej 2,5 tygodnia, a więc jeśli kupisz zawodnika o zasięgu okropnym to stracisz ok. 14 tygodni na skok do poziomu porządny. A to już za dużo. Podania trenuje się min. 1,5 tygodnia, ale przecież nie chcesz podciągać ich od poziomu żałosny do porządny, bo zajmie to ok. 8 tygodni.
Bardzo ważną umiejętnością, którą trzeba jak najszybciej polepszyć jest obrona. Powód jest prosty. Łatwiej zawodnikowi będzie grać przez 48 minut w meczu i maksymalizować trening drużyny, ponieważ nie zejdzie za faule. Nie wspominam już o tym, że będzie on potrafił w mniejszym lub większym stopniu zatrzymać przeciwnika…
Kondycja i osobiste to umiejętności, które trzeba zwracać uwagę w przypadku każdego kupowanego zawodnika. Raczej nie powinny być okropne lub żałosne. A im od początku ich więcej tym lepiej dla drużyny.



Last edited by piotras at 3/23/2010 4:57:03 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.9 in reply to 136535.8
Date: 3/23/2010 4:31:36 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
3. Wzrost.

Zawodnik podkoszowy powinien być w miarę wysoki, obwodowy raczej niski. Nie ma to znaczenia w meczu, lecz w szybkości treningu jak najbardziej.
U zawodników podkoszowych (PF i C) wzrost raczej nie powinien być niższy niż ok. 206 cm. U PF-a, gdzie omówione już „boki” powinny być lepsze niż u centra warto się zastanowić, czy np. podania, kozłowanie, obrona na dystansie, rzuty są na satysfakcjonującym poziomie. Jeśli nie to będzie trzeba je polepszyć, a wtedy wzrost 220 cm bardzo spowolni trening np. kozłowania. Wtedy do treningu PF-a przydaje się zawodnik właśnie ok. 206-210 cm.
U zawodników na pozycjach PG i SG wzrost powinien być jak najmniejszy, maksymalnie ok. 198 cm, choć trening będzie szybszy, jeśli trenowany będzie miał tylko 180 cm.
U zawodników na pozycji SF sprawa się trochę komplikuje. Na tej pozycji gracz musi być wszechstronny, a więc mieć rozwiniętą i „górę” i „dół”. A więc trzeba trenować na każdej pozycji. Do tego najlepszy będzie wzrost gdzieś pośrodku skali, czyli między 195 cm, a 203 cm. Dodam, że tworząc SF-a do taktyk obwodowych (typu Run n Gun) lepszy będzie ten niższy 195 cm, a do taktyk podkoszowych (typu Look Inside) bardziej się nada gracz ze wzrostem 203 cm.


Last edited by piotras at 3/23/2010 4:42:11 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.10 in reply to 136535.9
Date: 3/23/2010 4:31:45 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Trening w czasie sezonu

Sezon trwa 14 tygodni i można go podzielić w następujący sposób:
Rozkład ilości meczy w sezonie
Tyg. 1-6: 3 mecze
Tydzień 7. : 2 mecze (3 w przypadku dalszej gry w pucharze, co w tak dalekiej rundzie nie jest proste)
Tyg. 8-11: 3 mecze
Tyg. 12-13: 2 lub 3 mecze, w zależności czy drużyna dalej walczy w play-off’ach
Tydzień 14.: 2 mecze, chyba, że drużyna gra 3. mecz finałowy

O ile tygodnie od 1 do 6 oraz od 8-11 nie sprawiają treningowego problemu to pozostałe ograniczają możliwości. W tygodniu 7. oraz 14 dla zdecydowanej większości przewidziane są tylko 2 mecze. W tych tygodniach bardziej odpowiednim treningiem jest trening dwóch pozycji (4 sloty treningowe po 48 minut), lub w razie „dziury” w kondycji, czy też rzutach osobistych można wykorzystać tego rodzaju tydzień do treningu ogólnego (czyli dla całej drużyny), który właśnie obejmuje kondycję, osobiste oraz formę. Trochę innym przypadkiem są play-offy, gdyż tu już liczą się nie tylko minuty treningowe, ale również wygrane mecze. Dlatego spodziewając się wygranych, lub pewnych przegranych można zastosować trening dla jednej pozycji. W innych przypadkach warto zastanowić się nad treningiem na dwóch pozycjach.

Q: „Mam 3 zawodników do treningu, a chciałbym ustawić trening dla dwóch pozycji, np. 1 na 1. Jak najlepiej skorzystać z takiego treningu?”
A: „Rzeczywiście jest to mały problem. Jedną z możliwości jest posiadanie w składzie dodatkowych dwóch graczy, w wieku np.22 lata, którzy nie są za starzy do nieczęstego treningu. Można również dokupywać dwóch 18-sto latków, tylko po to, by otrzymali oni 2 tyg. treningu np. zbiórek, zaliczyli skok, a następnie zostali sprzedani z zyskiem. Jest to również okazja, by np. polepszyć swoim PF-om rzut, lub obrońcom zbiórki (trening poza swoją domyślną pozycją, czyli polepszanie „boków”).
Jedno jest pewne- wykorzystaj taki trening jak najlepiej i nigdy nie aplikuj go graczom za starym na trening (od 25 lat w górę).



Last edited by piotras at 3/23/2010 4:42:47 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.11 in reply to 136535.10
Date: 3/23/2010 4:31:52 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Trening właściwy

Q: „Mam odpowiednich graczy do treningu, odpowiedniego trenera, zawodników na resztę nietrenowanych pozycji. Wiem kogo będę chcieć sprzedać w połowie sezonu, by kupić lepszego trenera i jednego, trochę lepszego zawodnika z doświadczeniem. Co teraz?”
A: „Rozpoczynamy trening właściwy, czyli powolne i żmudne budowanie coraz to lepszych zawodników. Na starcie najlepszym treningiem jest obrona (na dystansie-trening presji, lub pod koszem). To pozwoli na częstsze rozgrywanie przez 1 zawodnika meczy przez 48 minut na jednej pozycji, a także na coraz skuteczniejsze zatrzymywanie przeciwnika.”
Taki powinien być początek. Nie jest to konieczność, ale musisz pamiętać, że wytrenowanie dobrego ataku zajmuje więcej czasu niż obrony.

Q:„Jak sprawić by zawodnik grał przez 48 minut w meczu, a więc maksymalizował zdolności treningowe mojej drużyny?”
A: „To bardzo ważne pytanie, ponieważ nie trenując 3 graczy w tygodniu oraz nie zapewniając im 48 minut w meczu na trenowanej pozycji polepszanie Twoich zawodników nie idzie pełną parą. Musisz więc poznać zasady, które TRZEBA przestrzegać, by szansa na odpowiedni rozkład minut była naprawdę duża.”

UWAGA: To czy będziesz trenować trzech, czy też dwóch zawodników na jednej pozycji zależy tylko od Ciebie. Możesz przecież wystawiać w pierwszej piątce swoją gwiazdę w dwóch meczach w tygodniu, a na rezerwie i w sparingu gracza dodatkowego, który również będzie ostro trenował. Trening trójki jest bardziej opłacalny ekonomicznie (czyli inwestycja w przyszłość), trening dwójki może pomóc w wygrywaniu obecnych meczy.



Last edited by piotras at 3/23/2010 4:59:05 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.12 in reply to 136535.11
Date: 3/23/2010 4:31:59 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
„48 minut w meczu”

-Na stronie „ustaw skład” wybierasz opcje „Zmiany: Dokładnie wg listy rezerwowych”, natomiast „Problem fauli: Pozwól im grać”. Najlepiej ustawić takie ustawienie jako domyślne.
Spójrz na obrazek : http://img227.imageshack.us/img227/7519/ustawieniad.jpg
-W tabeli Wybrani zawodnicy (link: http://img38.imageshack.us/img38/7131/ustawienia2.jpg )mogą być TYLKO gracze, którzy mają przypisaną jakąś rolę w pierwszej piątce, na rezerwie, lub na głębokiej rezerwie. Pozostali muszą być przeniesieni do tabeli Pozostali zawodnicy.
-Wybrany do treningu na jednej pozycji zawodnik MUSI być ustawiony jako gracz pierwszej piątki, rezerwowy oraz na głębokiej rezerwie. Spójrz jak ustawiłem do treningu na pozycji PG mojego zawodnika Huberta Gresztę.
Link http://img85.imageshack.us/img85/9238/ustawienia3.jpg

Patrząc na tabelę Wybrani zawodnicy zauważysz, że każdy z nich ma przypisaną pozycję w meczu.
Czy zawodnik rozegrał pełne 48 minut widać w zakładce „Zarządzaj drużyną”. Nie przejmuj się, gdy któryś z trenowanych graczy rozegra 47 minut i 30 sekund. Strata w treningu nie powinna być tak duża, by poświęcać trening innych młodzików.
UWAGA: Takie ustawienie nie daje 100% pewności, że zawodnik rozegra 48 minut. Zdarzają się wyjątki, najczęściej spowodowane zejściem zawodnika za faule. To kolejny powód by trenować obronę i nie zaniedbywać kondycji.



Last edited by piotras at 3/23/2010 4:57:36 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.13 in reply to 136535.12
Date: 3/23/2010 4:32:17 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Jak NIE trenować

Trenując zawodników należy myśleć o ich wszechstronności. Jest to zarówno przydatne w meczu, jak i podczas ewentualnej sprzedaży gracza. Zawodnik źle zbilansowany nie będzie wart swojej pensji, mniej zarobi dla Ciebie na sprzedaży. Dlatego dbaj o dobrą obronę i o dobry atak. SG musi mieć dobry rzut, zasięg, obronę, ale jego podania i kozłowanie nie mogą być słabiutkie. Pod koszem center musi również zbierać i bronić, a nie tylko rzucać z bliska. Poniżej przykłady źle zbilansowanych, czy źle wytrenowanych graczy.

Center http://img132.imageshack.us/img132/3959/brakbilansu.jpg
Powyższy wytrenowany zawodnik świetnie zbiera, lecz czy umie coś więcej? Niestety nie bardzo. Właściciel nie zadbał również o kondycję i rzuty osobiste, co może spowodować przegraną w końcówce zaciętego spotkania.

SG http://img168.imageshack.us/img168/9458/brakbilansu2.jpg
Kolejny źle wytrenowany gracz. Potrafi rzucać z wyskoku i nic więcej. Pomijając kondycję i osobiste zawodnik ten ni e będzie zaliczał zbyt wielu asyst, a co najgorsze pozwoli swojemu przeciwnikowi rzucić 40 punktów (patrz fatalna obrona). Co więcej tak rozwinięty rzut z wyskoku nie jest do końca pomocny, ponieważ skuteczność za 3 ogranicza jego zasięg.

Dlatego powyższy gracz byłby dużo ciekawszy i wartościowy, gdyby właściciel zamiast 22 tygodni treningu rzut z wyskoku, trenował go na zmianę: obrona na dystansie, zasięg, podania, jeden na jeden.

CIEKAWOSTKA: Nasza potencjalna gwiazda rozwinie się pełniej, gdy zamiast treningu samego rzutu z wyskoku będzie trenować jeden na jeden oraz rzutu z dystansu.

Q: „Jak zatem może wyglądać gwiazda?”
A: „Poniżej znajdziesz link z umiejętnościami jednego z najlepszych PF-ów w grze. Nie ma zbyt dobrej kondycji, ale przecież można ją wytrenować bez względu na wiek i poziom trenera, prawda? „
PF- http://img153.imageshack.us/img153/2103/54750999.jpg
Na powyższym screenie widzisz finał licytacji. Właśnie zobaczyłeś ile tak wszechstronny zawodnik jest wart:)



Last edited by piotras at 3/23/2010 4:58:09 AM

From: piotras

This Post:
00
136535.14 in reply to 136535.13
Date: 3/23/2010 4:32:25 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Co dalej?

Trenujesz obronę, wygląda ona nieźle, niedługo masz zamiar zmienić trening. Nie sposób jednoznacznie stwierdzić, który trening będzie najlepszy akurat teraz. Wydaje się, że najlepiej trenować to co jest zawodnika słabością (choć pamiętaj, że np. kozłowanie i wejście pod kosz jest wolno trenowane przy większości treningów obwodowych).
Zmieniaj trening na tyle często (nawet co tydzień, lub po każdym skoku), by zawodnik polepszał się w każdym aspekcie gry. Twórz zawodników wyrównanych, pytaj się na forum o zdanie innych. Skauci oferują swój czas i wiedzę, byś dobrze trenował dobrze rokujących i młodych Polaków. Na pewno ktoś Tobie pomoże w wyborze, lub po prostu będziesz już wiedział sam. Obserwacja cen zawodników na liście transferowej da Tobie pojęcie, co jest w cenie i co warto trenować. Bo przecież celem powyższego samouczka jest pomoc w stworzeniu gwiazd i silniejszej finansowo drużyny.
Dbaj o formę! To niesamowicie ważne, aby Twoi gracze zawsze grali z formą silną lub sprawną. Inaczej nie wykorzystujesz ich umiejętności dostatecznie dobrze, a więc PRZEPŁACASZ wypłacając im pensję. Słabą formę widać w ocenach meczowych i statystykach gracza, a więc można sobie wyobrazić, że gracz bez formy to jak gracz, który nagle przytył i już nie nadąża za innymi ;)
Forma jest losowa, lecz regularne granie przez zawodnika przez 48-72 minuty w tygodniu gwarantują, że będzie ona na wysokim poziomie. Idealną liczbą minut w tygodniu jest 60, wtedy jest największa szansa, że gracz osiągnie formę sprawną.
Poniżej przydatny wykres
http://img167.imageshack.us/img167/9441/relationbetweenga...

CIEKAWOSTKA: Możesz trenować zawodników pod określoną taktykę, np. przy taktyce podkoszowej (typu Look Inside) bardziej zwracać uwagę na rzut z bliska (głównie u podkoszowych), wejście pod kosz (głównie u obwodowych) oraz podania i kozłowanie (nie tylko u obwodowych). Jeśli chciałbyś stworzyć drużynę pod grę z obwodu (typu Run n Gun) musisz położyć większy nacisk na rzut z wyskoku i zasięg rzutu oraz dodatkowe zbiórki i podania u podkoszowych. Pamiętaj, że chodzi tu o nacisk na dane umiejętności, ponieważ pozostałe wale nie mogą być pominięte.


Last edited by piotras at 11/8/2011 10:59:20 AM

From: piotras

This Post:
33
136535.15 in reply to 136535.14
Date: 3/23/2010 4:32:32 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
Monitoring treningu

Monitoruj swój trening. Prostym sposobem jest cotygodniowe wklepywanie garstki danych do Excela ( LINK http://img683.imageshack.us/img683/7463/treningh.jpg ). W poniżysz przykładzie widzisz możliwy zapis pierwszego treningu Twojego nowego gracza. Otrzymał on trening rzut z wyskoku, gdzie sam rzut trenuje się 2-3 tyg., a zasięg, kozłowanie i wejście pod kosz 7-8 tyg. W tym tygodniu skoczył mu zasięg, więc zaznacz to sobie. Po około 7-8 tyg. dalszego treningu rzut z wyskoku (i tylu też zapisów 7//8) zasięg powinien skoczyć kolejny raz. Oczywiście nie będziesz trenować tak długo z rzędu rzutu z wyskoku, bo przecież trenujesz zawodnika wszechstronnego! :)

Kolejny sposób na zbieranie danych podrzucił prezes huhus (LINK http://img265.imageshack.us/img265/6702/65706447.jpg) W tym wypadku możesz dodatkowo obserwować zmiany formy w zależności od rozegranych w danym tygodniu minut.

Inna propozycja to program Buzzer Control (by gardier) LINK http://www.buzzercontrol.com


Last edited by piotras at 3/23/2010 4:47:58 AM

From: piotras

This Post:
11
136535.16 in reply to 136535.15
Date: 3/23/2010 4:32:39 AM
The In Your Face Dunkers
IV.3
Overall Posts Rated:
117117
PS: Przykłady szybkiego zarobku na młodym zawodniku.

1.Kupujesz 18-sto letniego zawodnika (pamiętaj o wzroście i potencjale) z porządną obroną na dystansie i porządnymi podaniami. Trenując go przez 5-6 tygodni na jednej pozycji możesz zwiększyć obronę do sprawny, a podania do silny. Wartość zwiększa się kilkukrotnie.

2.Kupujesz 18-sto letniego zawodnika z umiejętnościami: rzut z bliska, obrona pod koszem, zbieranie na poziomie przeciętny. 4 tygodnie treningu zbierania, 2 lub 3 tyg. w rzucie z bliska oraz 2 lub 3 w obronie pod koszem młodzik ma 3 najważniejsze umiejętności podkoszowe na poziomie silny. Jest wart duuużo więcej niż kwota, za jaką go kupiłeś.

3. Masz dwóch zawodników, którzy byli i jeszcze będą trenowani chcesz im teraz trenować podania przez 4-5 tygodni. Kupujesz młodego PG z podaniami na poziomie porządny. Będzie on grał tylko w sparingach, bo na mecze o stawkę masz już graczy lepszych. Przez te 4-5 tyg. treningu młody gracz uzyska 3 skoki w podaniach, zatem będzie je miał na poziomie znaczącym. Sprawdź ile kosztują tacy zawodnicy, a zobaczysz, że to kolejny sposób na szybki zarobek.


Last edited by piotras at 3/23/2010 4:54:50 AM

Advertisement