por ejemplo, ese jugador que tiene 8,33 de habilidad promedio va a empezar a sentir (si es que no empezo antes) una perdida de velocidad en el entreno por 2 razones:
la edad (nunca se detiene)
potencial (es fijo)
el caso que nombre anteriormente es de un pivot con allstar de potencial
como ven el promedio de habilidad es de 5,25
mientras que el potencial allstar se puede estimar una proyeccion de prominente en todas las 12 habilidades.
los pivots sobrepasan notablemente las habilidades de proyeccion porque simplemente las secundarias se lo permiten porque estan demasiado bajas.
como dijo laplatita, el tenia en entreno 2 pivots que tardaban lo mismo.
[Quote]Cellini tiene muchas habilidades por encima de respetable, es balanceado en ese sentido, lo q confirma el tema de la suma de habilidades, pero no creo q tenga q ver con la edad porq Chamorro, mi otro interno q vendi hace poco, entreno siempre a la par aun q con primarias mas altas y sin tantas secundarias y tenia un año menos q Cellini, sin embargo tardaba igual q Carlitos en subir en este ultimo tiempo, y nacieron los dos juntos...
por eso lo veo como algo q tiene q ver con el potencial[/Quote]
sin embargo se encuentran diferencias entre los 2
uno mas balanceado y el otro mas monoskill
a esto se le puede atribuir una teoria muy simple
seria que por cada nivel que sube una habilidad hay una pequeña penalizacion para la proxima subida.
entonces podemos cerrar en que a medida que un jugador evoluciona su proxima subida se hace cada ves mas lenta hasta tardar una semana mas, dos semanas y asi hasta que se vuelva algo no rentable.
en el caso del potencial allstar el promedio de habilidad estaria llegando a 10
pero claro esta, que cuando este promedio se acerca a 10 ya es muy dificultoso subir una habilidad.
EDITO Y PASO A MOSTRAR OTRO EJEMPLO:
Allstar / 21años
Tiro: prolífico 11 Alcance de Tiro: fuerte 8
Def. Exterior: bueno 9 Dribbleo: inepto 4
Penetración: fuerte 8 Pases: inepto 4
Tiro Interior: bueno 9 Def. Interior: prominente 10
Rebotes: bueno 9 Tapones: fuerte 8
Resistencia: respetable 7 Tiros Libres: espantoso 3
jugador muy balanceado.
90 (habilidad total) / 12 = 7,5
Este jugador todavia esta en condiciones de seguir subiendo habilidades, y realmente no le cuesta (dentro de lo que es su altura y edad). Pero es cuando lo sacamos de su entreno ideal donde se nota la penalizacion en el entreno.
para ser mas claro:
entrenando tiro int/def int tarda 1-2 semanas (entrenando una sola posicion)
ahora, cuando lo llevamos a entrenar exteriores vemos una diferencia
antes de que llegara a este promedio le costaba entre 2-3 semanas en subir un nivel
la ultima subida de defensa exterior la hiso en 4 semanas (los 2 entrenamientos fueron entrenando 2 posiciones).
si tienen casos personales, estaria bueno que los posteen asi podriamos elaborar una teoria entre todos con una cantidad de hechos razonables.
esta teoria la pense yo desde mi propia experiencia basada en mis jugadores.
saludos!
Last edited by Capper at 2/21/2009 11:24:56 PM