Pocos lo sabrán pero hará algo más de un año me propuse desarrollar un juego de futbol online que tomara los mejores aspectos de los diversos juegos online en existencia, agregara ciertas variables y aspectos del futbol que los managers omiten a fin de lograr el manager más realista en existencia.
Por diversos asuntos personales la idea se fue postergando hasta que hace unos meses un compañero se ofreció a ser parte del proyecto y ya con la posibilidad de dividir gastos y responsabilidades el proyecto volvió a cobrar forma.
Hemos abierto un foro acá:
(http://forum.therealmanager.com.ar) y nos gustaría mucho poder tener su opinión, críticas, sugerencias, etc. Todo aporte nos sirve para diagnosticar cosas a cambiar o a introducir antes de que se empiece a codear. Es más facil cambiarlo ahora que modificarlo después, por eso si bien la idea surge de una combinación de cosas que ya existen en otros juegos pero mejoradas en función de sugerencias leídas en diferentes foros, nos gustaría llevar la idea a usuarios de diferentes juegos y tener su valiosa opinión.
A efectos de no circunscribir las opiniones a personas de nuestro país y tener una muestra no representativa, estoy haciendo extensiva la invitación a todos los usuarios de países de habla hispana. SI bien el foro y las explicaciones tipo manual de cada parte del juego que hemos puesto tienen varios términos que quizás no sean los que se usan acá, muy probablemente logren entender sin problemas todo lo que hemos puesto allí. Al momento de lanzar el juego procuraremos apuntar a un español neutro o bien que haya diferentes traducciones con los vocablos típicos de cada país atendiendo a que en el fútbol hay una jerga especial según la región.
A continuación les adelanto cuales son las 12 bases del proyecto. Si les parece que desarrollar algo así es una idea interesante les agradecería se registren en el foro que linkeé en el tercer párrafo y nos acerquen sus aportes, opiniones e inquietudes. Los estaremos esperando.
Muchas gracias!!!
Bases del proyecto:
1) El partido es lo más importante y el momento más esperado de la semana, debemos hacerlo especial y crear adrenalina y entusiasmo desde antes: informe previo horas antes del partido para ir palpando lo que vendrá, partido minuto a minuto en tiempo real con accion real usando habilidades de los jugadores para cada evento del relato, y finalmente informe post partido y de la fecha, con estadísticas y declaraciones de los managers vips sobre sus partidos.
2) El juego debe apuntar a ser lo más realista posible sin perder de vista la diversión.
3) Crear y favorecer el surgimiento de una comunidad que agregue valor al juego y su motor. foros integrados a la interfaz del juego, foros de liga y para los vip: federaciones.
4) Los entrenamientos son de equipo, parte táctica pensando en el rival que viene, parte fisica y parte tecnica. el desafio es distribuir correctamente los tiempos para cada cosa y tener un cuerpo tecnico acorde a tus necesidades.
5) Un equipo no es solo la suma de sus jugadores sino cuanto se conocen y como sus habilidades y tendencias se vinculan. vamos a reflejar eso al momento de simular el partido.
6) Las temporadas son largas y agotantes. en cada receso habra la posibilidad de hacer un trabajo fisico de pretemporada. no hacerlo hara que empiecen con ventaja sobre los demas pero a mediano y largo plazo las lesiones y la baja forma fisica seran un problema salvo que vayas recambiando el plantel.
7) En un partido influyen muchas cosas. lluvia, viento, temperaturas extremas, localía, estado del terreno de juego, dimensiones del mismo, junto con la confianza que aca es lo que en otros juegos se llama forma. no es entrenable y surge de los azares positivos o negativos que un jugador tenga en el partido. es logico, si le pego mejor que lo que acostumbro gano en confianza, si pifio una bola facil la pierdo. mas real imposible...
Last edited by Supermán at 01/15/2010 06:27:37
Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q