BuzzerBeater Forums

BB Ukraina > Питання щодо гри № 5

Питання щодо гри № 5

Set priority
Show messages by
From: voyko

This Post:
00
286616.294 in reply to 286616.293
Date: 05/21/2019 11:55:55
WarIsOver
II.1
Overall Posts Rated:
262262
а ти ГМів спитай - вони ж обізнаніші!

This Post:
22
286616.295 in reply to 286616.294
Date: 05/29/2019 18:11:56
Overall Posts Rated:
66
Доброго времени суток всем.

Нужны помощь/советы от опытных игроков. Мне не совсем понятно, как в этой игре зарабатывать значительные суммы денег (чтобы потом их тратить на трансферы/"высаживать" в перегруженную платёжную ведомость, когда команда идёт за серьёзными целями). Я нередко вижу в новостях лиг, как кто-то купил игрока за 2-3 КК, значит, их как-то заработали. Можно пошутить, что сначала кого-то продали на такую же сумму)) Но этого игрока всё равно нужно было изначально купить (ну или задрафтовать и долго выращивать).

Возможно, я что-то упускаю или не знаю о всех опциях возможностях. Я опишу те варианты, которые видные мне, а уважаемых форумчан прошу поправить/дополнить, если я где-то неправ или что-то пропустил.

К тому же, ваши ответы могут помочь другим новичкам (текущим или будущим).

1. Положительное сальдо еженедельных доходов/расходов (включая доход от домашних игр).

Как мне кажется, этот механизм больше рассчитан на функцию "подушки", чтобы покрывать расходы на высокие зарплаты игрокам/персоналу, чем на зарабатывание реально больших сумм. Ну и на небольшие улучшения инфраструктуры, пособия персоналу при перенайме и т.д. По статистике своих недавних лиг я вижу, что мой еженедельный доход превышает средний доход по лиге, но даже в таком случае накопить те же 2 КК будет очень сложно (особенно, учитывая перенайм тренера, когда его зарплата слишком высокой становится).

2. Тренировка и последующая продажа игроков.

Тут всё понятно. Есть разные варианты (от сезонных прогонов на ОнО с последующей перепродажей до серьёзной подготовки). Насколько я понимаю, вариант вполне рабочий, но мне сейчас не совсем подходит, так как я хочу тренировать своих задрафтованных украинцев.

3. Перекупничество.

Тоже всё очевидно. Но требует наличия некоторых свободных средств (для покупки и выплаты зарплаты, плюс для тех случаев, когда нужно скинуть, чтобы не сильно уйти в минус).

4. Кубок.

Несерьёзный вариант. Ведь в начале суммы небольшие, а для дальних стадий нужен хороший состав (что стоит, собственно, тех же денег) и/или нацеленность именно на этот турнир.

5. Вылет из второй в третью лигу и обратное повышение.

Тратить два сезона ради 750 000 призовых - не очень интересно.

6. Драфт и продажа драфти.

Очень сильно зависит от удачи. В прошлом сезоне я хорошо потратился на скаутинг, нашёл трёх хороших кандидатов, имел место в середине конце/списка для драфта, но их всех взяли в первом раунде ещё до меня. До этого был сезон, когда взял удачную заготовку и сразу продал за 750 000. Ну и если пытаться сильно рваться в верхюю часть таблицы списка в неботовой лиге - смысла в драфте особо нет, только удача, опять же.

Как-то так. Буду очень рад вашим советам. При необходимости, могу предоставить доп. информацию (уровень персонала, стадион и т.д.).

Спасибо за внимание!

This Post:
00
286616.296 in reply to 286616.295
Date: 05/29/2019 20:00:54
SUMY DEVILS
Superleague
Overall Posts Rated:
12641264
Скажу по своему опыту. Изначально надо определить стратегию и цели на ближайшие сезоны.

Как по мне, то цели в основном 2. Или зарабатывать или выигрывать. Цели аля тренировать игроков это побочные, можно тренить и зарабатывать, а можно тренить и выигрывать.

Расскажу как я последние сезоны в двушке зарабатывал, но с подстраховкой в несколько млн.
Я примерно по ходу сезона прикидывал на какое самое нижнее место я могу опустится чтоб попасть на соперника в ПО и не вылететь из двухи, подгонял состав чтоб он был сильнее 7-8 места в конфе и сильнее 6-8 места в соседней конфе, естественно старался сделать платежку как можно меньше для невылета из двухи и при этом доход в неделю был и сейчас +-100-150к + кубок. А подстраховка в несколько млн нужна была для того, что бы если вдруг конкурент усиляется, то чтоб усилиться в ответ.

Помимо недельного дохода еще использую твои 2 и 3 пункты. У меня сейчас 3 основных тренируемых игрока, которых треню постоянно и на 1 слоте, но в начале сезона, стараюсь покупать еще 3 игрока с нового драфта (но надо стараться брать игроков с потенциалом от 8 и выше и не сильно дорого и не сильно заваленых) и тренирую их с основными на какой-то двухслотовой треньке, делаю из них игроков покрасивее чем были и продаю и дальше треню 3 основных на 1 слоте. + может и не большой, а на некоторых игроках и - получается, но иногда очень неплохо можно потрейдить.

А советы такие: если нет денег и приличных игроков до 30 лет и понимаешь что выход в вышку не светит, не гонись за 2-4 местами, будь на пол головы сильнее предполагаемых аутсайдеров и выкладывайся на играх с ними, а не пытайся победить лидеров, еще совет держать КД всегда 10+ играть нормал только с конкурентами, а мотс в самом крайнем случае. Так и денег заработаешь и игроков вытренируешь, потом продашь слабых, добавишь денег, купишь лучших + те что вытренировал, вот и готов костяк.

На твоем месте давно продал бы всех 33+летних и достроил бы стадион как минимум 13000 2000 400...
По персоналу тоже все оптимизируй, у меня например медик всегда 1уровня с зп 2к, пиарщик 3-4уровни и зп до 15к, ну а тренера то уже у каждого свои тараканы, кто-то держит 7 уровень с зп 100+к, кто как... но у каждого уровня свой потолок зп, при котором проще купить нового тренера.

Все сводится к оптимизации расходов и целей) Удачи!

This Post:
11
286616.298 in reply to 286616.295
Date: 05/30/2019 11:12:12
Drunken Penguins
Superleague
Overall Posts Rated:
18821882
У меня ещё вариант был, но его по-моему уже прикрыли.
Я выходил в Суперлигу, ставил цены на билеты, близкие к максимальным (тогда после выхода в высшую лигу оччень повышалась посещаемость), сливался, забирал драфт, и опять выходил в Суперлигу. Тогда я стал чемпионом всех двушек, какой-то одной даже два раза, заработал около 10М, а потом уже не помню, то ли надоело, то ли я решил сходить в тройку за драфтом. У меня всегда было главным фаном трен игроков, поэтому насчёт сливов я не парился.
А какое-то количество сезонов назад проскочила новость, что радость фанатов от повышения лиги порезали, и таки да - я недавно повысился из тройки в двушку, и того эффекта, что был, уже нет.

This Post:
00
286616.300 in reply to 286616.296
Date: 05/30/2019 17:33:21
Overall Posts Rated:
66
Спасибо всем огромное за ответы и советы!

Рад, что общую концепцию выяснил сам, но теперь я лучше понимаю, как имеющиеся варианты работают на практике у других игроков.

Действительно, в погоне за плейофф-местами нет смысла, если не планируешь выйти в Вышку, но мне чисто для себя хотелось выйти в плейофф и увидеть, какой запас будет нужен в дальнейшем для более серьёзных целей)

Теперь (тем более, получив подтверждение от опытных игроков) точно понятно, что никаких волшебных вариантов я не пропустил, и нужно просто переформатировать текущие модальности в уклон на зарабатывание денег)))

Есть несколько мини-вопросов к уважаемым форумчанам:

1. еще совет держать КД всегда 10+ играть нормал только с конкурентами, а мотс в самом крайнем случае.

Это чтобы рвать в постсезоне за право остаться в лиге?

2. и достроил бы стадион как минимум 13000 2000 400

У меня сейчас некоторые места подходят к вернему лимиту заполнения (но никогда не заполняются полностью, если это не плейофф), а галёрка ещё и гуляет как кот учёный и не совсем понятно, от чего зависит посещаемость на ней (даже после нескольких побед подряд плюс мега-ПиАарщик). Значит ли это, что мне нужно "поиграть" с ценами - уменшить цену на галёркины билеты, чтобы пришло больше людей и получить больше дохода за счёт массовости? Или тут такой механизм не сильно работает?

3. Строго следуй правилу распределения минут: тренируемый игрок 48+1 или 2 матча с замены, остальной состав 2 матча с основы с заменой.

Я правильно понял, что для главного тренируемого игрока нужно или за один матч набрать 48 минут (тут всё понятно) или ВМЕСТО этого выпустить его два раза на замену? Разве за две игры с замены он наберёт 48 минут? Или я неправильно понял?

Для главного тренируемого я обычно делаю: все слоты на одну позицию в матч (что даёт 48 минут, если не отфолится/травмируется), матч основа + замена (почти всегда даёт 48 мин). Это для одного слота тренировки, для двух всё легче, естетственно.

И просто философский вопрос на будущее: кого легче тренировать - больших, маленьких или ЛФ? Уверен, что у каждого своё мнение, но именно поэтому и интересно услышать каждого, кому не лень написать мне ответ))

Когда-то, ещё в самом начале, увидел где-то на форуме (и, по-моему, даже на англоязычном), что без крутых больших ничего серьёзного не выиграть. Я тогда опыта почти не имел, поэтому сделал ставку на драфтах на больших и набрал себе хороших заготовок. Но с течением времени мне стало казаться, что больших тренировать сложнее, так как им больше важна универсальность, чем маленьким. Например, МФ нужно и БВП иметь, и ВЗ, чтобы при визави-дальнобойщиках не отхватывать полную корзину трёх, и пас, и ОнО, и даже иногда ДБ (который очень муторно качается). При этом, нужно качать почти все нижние, которые зарплату просто выжирают, а почти все они качаются в один слот (пусть тот же блок и хорошо на эластике идёт при правильных условиях на тренировке БЗ). А так называемый "диван" (кстати, очень интересует этимология этого термина, подскажет кто-нибудь?))) может относительно нормально функционировать только на Ц, и то не всегда и не для серьёзных целей.

В то же время, многим маленьким почти никогда не нужен подбор и блок, а уровни БЗ и ББ можно иметь не такие уж монстрячие (плюс, ББ качается через ОнО на МФ/ЛФ).

Буду очень признателен за мнения и дискуссии по этому вопросу))

Спасибо всем откликнувшимся ещё раз!

This Post:
00
286616.303 in reply to 286616.302
Date: 05/31/2019 03:57:34
Reptiloids
Superleague
Overall Posts Rated:
88
добрый день, а почему не советуете тратиться на пиарщика?

This Post:
11
286616.304 in reply to 286616.300
Date: 05/31/2019 04:50:10
SUMY DEVILS
Superleague
Overall Posts Rated:
12641264


1. еще совет держать КД всегда 10+ играть нормал только с конкурентами, а мотс в самом крайнем случае.

Это чтобы рвать в постсезоне за право остаться в лиге?

2. и достроил бы стадион как минимум 13000 2000 400

У меня сейчас некоторые места подходят к вернему лимиту заполнения (но никогда не заполняются полностью, если это не плейофф), а галёрка ещё и гуляет как кот учёный и не совсем понятно, от чего зависит посещаемость на ней (даже после нескольких побед подряд плюс мега-ПиАарщик). Значит ли это, что мне нужно "поиграть" с ценами - уменшить цену на галёркины билеты, чтобы пришло больше людей и получить больше дохода за счёт массовости? Или тут такой механизм не сильно работает?


1. Раньше были сезоны в вышке, когда практически весь сезон пиковал и имел около 20 побед.
КД такая штука, которая лишней не бывает, не только в ПО, но и по ходу сезона. Есть менеджеры которые играют одни нормалы (и у нас в лиге есть) так вот их легко обыгрывать пиком если у тебя кд 10+, а у него 5 (при примерно равных составах).
2. Со стадионом все интересно. Свой стадион примерно контролирую и понимаю когда ходят, когда меньше, когда больше.
Но вот пару примеров из нашей лиги:
City hunterS, 7-е место, вместительность 23 550 20 000 3 000 500 50....... и средний доход от билетов $ 315 061.
Akademika, 1-е место, вместительность 13 470 11 500 1 500 450 20..... средний доход от билетов $ 256 794
1-е место конфы зарабатывает на билетах меньше 7-го места, влияет вместительность или цены или другие факторы, думаю все немного влияет и надо это тоже уметь оптимизровать.

Advertisement