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Jugador Capado

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330082.1
Date: 1/30/2026 9:15:12 AM
Los Malosos
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Que tal amigos, mi pregunta es como saber que un jugador puede estar próximo a Casarse o cuando ya está capado
Me pueden orientar como funciona eso? He oído que puede ser por el sueldo pero no entiendo bien.


Gracias

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330082.2 in reply to 330082.1
Date: 1/30/2026 10:49:35 AM
Oliveira Dos Cen Anos
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Suele ir de la mano. Al casarse uno, ya te suelen capar ;).

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330082.3 in reply to 330082.1
Date: 1/30/2026 12:03:52 PM
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Le he preguntado a Gemini si me puede decir si uno de mis jugadores esta capado y mira que me ha dicho:

Con esos números y un potencial de Perennial Allstar (Eterno Allstar), tu jugador está prácticamente en su tope (capado).

Aquí tienes el análisis detallado de por qué:

1. El Salario y el Techo de Potencial: Un jugador con potencial Perennial Allstar suele tener su tope de salario entre los $25,000 y $35,000 aproximadamente. (Se pueden ver con mucho más sueldo) Al estar ya en $27,049, te encuentras en la zona crítica. El entrenamiento a partir de aquí será extremadamente lento.

2. Análisis de Habilidades (TSP 113) Tu jugador es muy completo, lo cual es un "problema" para el potencial:

Habilidades Exteriores (75): Con niveles de xxxxxxxx en Defensa Exterior y Driving, ya ha consumido gran parte de su "espacio" de potencial.

Habilidades Interiores (38): Tener xxxxxxx en Tiro Interior y xxxxxx en Defensa Interior en un base de 185 cm es excelente para el rendimiento, pero estas habilidades interiores "comen" el potencial que podrías haber usado para subir más Tiro o Pases. (Bueno aquí no estoy del todo de acuerdo)

3. El Factor Edad A los 26 años, la velocidad de entrenamiento natural ya es baja. Si a eso le sumas que está cerca de su soft cap, cualquier entrenamiento que intentes (salvo Resistencia o Tiros Libres) será casi imperceptible.

Resumen de su situación: Indicador Estado Potencial usado Estimo que está al 96-98%.

Entrenamiento Si entrenas Presión o Tiro, es muy probable que no suba ninguna habilidad en toda la temporada. Recomendación Deja de entrenarlo en habilidades primarias. Es un jugador excelente para competir, pero ya no es un proyecto de entrenamiento.

¿Quieres que te explique cómo afectaría a su salario si intentaras subirle una habilidad específica más, como Pases?


Concuerda bastante con lo que me dice la calculadora de buzzer manager.

Prueba con tus chicos. Igual te ayuda a hacerte una idea.

Last edited by Crypto Guy at 1/30/2026 12:23:09 PM

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330082.4 in reply to 330082.3
Date: 1/30/2026 10:30:14 PM
Los Malosos
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Gracias Amigo!!!

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330082.5 in reply to 330082.3
Date: 2/1/2026 1:57:04 PM
Ziuwari
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1. El Salario y el Techo de Potencial: Un jugador con potencial Perennial Allstar suele tener su tope de salario entre los $25,000 y $35,000 aproximadamente. (Se pueden ver con mucho más sueldo) Al estar ya en $27,049, te encuentras en la zona crítica. El entrenamiento a partir de aquí será extremadamente lento.


Pues porque es una IA, porque si no, te diría que se ha fumado 4 porros 😂. Con 25k es probable que ni siquiera capes a un allstar, independientemente de si le estás entrenando en plan monoskill o equilibrado. No es para nada raro encontrarte con jugadores franquicia que cobren 60k o incluso más, puedes darte una vuelta por la lista de transferencias y comprobarlo.

2. Análisis de Habilidades (TSP 113) Tu jugador es muy completo, lo cual es un "problema" para el potencial:

Habilidades Exteriores (75): Con niveles de xxxxxxxx en Defensa Exterior y Driving, ya ha consumido gran parte de su "espacio" de potencial.

Habilidades Interiores (38): Tener xxxxxxx en Tiro Interior y xxxxxx en Defensa Interior en un base de 185 cm es excelente para el rendimiento, pero estas habilidades interiores "comen" el potencial que podrías haber usado para subir más Tiro o Pases. (Bueno aquí no estoy del todo de acuerdo)

Si, entiendo que eso algo sí influye. Igualmente, todo lo que dije antes sigue aplicando.

3. El Factor Edad A los 26 años, la velocidad de entrenamiento natural ya es baja. Si a eso le sumas que está cerca de su soft cap, cualquier entrenamiento que intentes (salvo Resistencia o Tiros Libres) será casi imperceptible.

Un poco derrotista me parece la IA, que son 26 años, no 29 😂. Pero sí, está claro que a esa edad las subidas ya cuestan bastante.

Entrenamiento Si entrenas Presión o Tiro, es muy probable que no suba ninguna habilidad en toda la temporada.

No veas como sube el porro. Con toda una temporada de entreno CLARO que va a subir. Sólo se podría complicar en caso de ser un jugador muy alto.

Y sí, Buzzermanager para estas cosas es buena ayuda, pero tampoco te tienes que tomar lo que te diga como escrito en piedra.

Y ya respondiendo al autor del hilo, la forma que a mi me parece más fiable (de largo además) para saber si un jugador está capado es cuando, si te coincide que 2 semanas seguidas lo tienes en forma excelente y le has entrenado una habilidad primaria para él, ves que apenas ha subido el DMI. Los jugadores capados no entrenan casi nada (hablamos de que puedes meterle más de 20 entrenos a uno de ellos, y lo mismo ni con esas sube). Y como la forma excelente no tiene subniveles (como sí tiene el resto), te permite hacer esa comparación entre el antes y el después.

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330082.6 in reply to 330082.5
Date: 2/3/2026 8:45:37 AM
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Lo publiqué cómo curiosidad. Igual no me expliqué bien, pero en ningún momento quise decir que Gemini tenía la verdad absoluta.

En el caso de mi jugador, siguiendo el truco del DMI en excelente la temporada pasada ya me dio señales de estar algo justito. Aunque de salario bajo, tiene bastantes skills donde "no toca" para ser un base y supongo que esas también pesan en el cap. Igual no, a lo mejor aún me dará algunas alegrías.

Sin más, una curiosidad que mejor o peor, una IA interprete aunque sea vagamente el cap de un elemento (jugador) de un juego tan minoritario cómo este.