BuzzerBeater Forums

Βοήθεια – Ελληνικά > ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΑ ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ COBRA KAI

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΑ ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ COBRA KAI

Set priority
Show messages by
This Post:
44
318628.7 in reply to 318628.6
Date: 12/13/2023 8:11:33 AM
Cobra Kai
III.10
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Wu Tang Clan
ΣΤΟ ΜΥΑΛΟ ΤΟΥ COBRA KAI

EΠΕΙΣΟΔΙΟ 2ο : ΠΟΙΑ SKILLS ΑΞΙΖΟΥΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΜΙΣΘΟ ΤΟΥΣ???


Ας μιλήσουμε καλύτερα για το ποια σκιλλς σίγουρα δεν αξίζουν το μισθό τους. Γιατί σε όλα τα υπόλοιπα είναι υποκειμενικό το ζήτημα

και ξεκινάμε με τα αγαπημένα μου : ριμπάουντ και πάσα. Είναι μια συχνή ερώτηση που πλανάται στο κεφάλι κάθε φιλόδοξου μάνατζερ. Πόσο ριμπάουντ? Πόσο πάσα? Η απάντηση απλή αλλά πολλές φορές δύσκολο να εφαρμοστεί --> Τόσο όσο χρειάζεται για να είσαι μέσα στους στόχους σου κάθε σεζόν

Πλέον όλοι ψαχνόμαστε με την 2η έκδοση της πάσας και δεν νομίζω ότι η φιλοσοφία θα αλλάξει όσον αφορά την πάσα στους κοντούς (απλά ίσως αλλάξουν λίγο τα νούμερα) αλλά σίγουρα οι ψηλοί χωρίς πάσα πλέον δεν έχουν θέση στο παιχνίδι. Η θα κάνουν 0/0 ασιστ λαθη με 5 κακής ποιότητας σουτ η θα κάνουν 0/5 ασιστ λάθη. Οχι γιάννης γιαννάκης δηλαδή. Εξαιρούνται οι υπερτούμπανοι σκόρερς που εξ ορισμου η δουλειά τους δεν είναι να πασάρουν. Απομονώσεις και τα μυαλά στα κάγκελα πλέον!

Κοιτώντας λοιπόν μόνο τους κοντούς αν στην 3η κατηγορία δυσκολεύεσαι να χτυπήσεις άνοδο με πάσες
PG 10-SG 8-SF 7 , αλλά με πάσες 13-11-10 τους κάνεις πλάκα και τους κερδίζεις όλους με 30 πόντους τότε προφανώς και εφόσον σε νοιάζει πολύ το value for money στα σκιλλς των παικτών σου, το ιδανικό θα είναι να ειχες 11-9-8

Είτε κερδίσεις την άνοδο με 30 πόντους διαφορά είτε με 10, κέρδισες την άνοδο, στο σκιλσετ 11-9-8 όμως γλυτώνεις παρα πολλά λεφτά ειδικά άμα χτίζεις την ομάδα σιγά σιγά για 2-3 σεζόν, πριν κάνεις το βήμα για κυνήγι τίτλου

Τα ίδια και χειρότερα ισχύουν και για το ριμπάουντ αλλά θα το εξηγήσω πιο μπακάλικα καθώς εκεί δεν υπάρχει δυνατότητα μελέτης με ακρίβεια όπως μπορούμε να κάνουμε με την πάσα.

Το ριμπάουντ έχει αρκετή τυχαιότητα και απλά θέλουμε να πιάσουμε κάποια ελάχιστα όρια ώστε να μην μας ταράζουν στα επιθετικά οι αντίπαλοι και τρώμε τσάμπα καλάθια. Εδώ δεν μπορούμε να βάλουμε νούμερα με σαφήνεια για να μην μπερδέψουμε κόσμο, το ριμπάουντ πρέπει και αυτό να είναι τόσο όσο, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να το μοιράσεις στην 5αδα κ φυσικά εξαρτάται από το πόσο ριμπάουντ έχουν οι περισσότερες ομάδες στην κατηγορία σας.

Θα πω μόνο το εξής : αγωνιστικά το ριμπ 16 με το ριμπ 13 δεν έχει μεγάλη διαφορά ειδικά όταν είσαι καλύτερος . Το 16 θα το χρυσοπληρώσεις όμως, και επιπλέον για να πάρεις το ριμπάουντ, πρέπει ο αντίπαλος να χάσει το σουτ, άρα? ανεβάζουμε την ΑΜΥΝΑ ΠΡΩΤΑ !

Σας σχεδιάζω και ένα όμορφο πάουερ φόργουορντ που μπορεί να σταθεί στην 3η αλλά και στη 2η κατηγορία αρκεί να συνοδεύεται από τον κατάλληλο ριμπάουντερ.



Xeftilaikos όνομα, Thessalian Witchers επίθετο.

Ντάξει είμαστε? Ντάξει είμαστε!








Last edited by Cobra Kai at 12/13/2023 10:08:48 AM

This Post:
22
318628.8 in reply to 318628.7
Date: 12/13/2023 12:11:16 PM
TechnoBlades
IV.19
Overall Posts Rated:
55
Πολύ χρήσιμο thread
Εύχομαι να έχεις και post που να εξηγεί τις τακτικές
Είσαι ωραίος

This Post:
11
318628.9 in reply to 318628.8
Date: 3/20/2024 4:14:19 PM
Cobra Kai
III.10
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Wu Tang Clan
ΣΤΟ ΜΥΑΛΟ ΤΟΥ COBRA KAI

ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 3ο : ΡΟΣΤΕΡ ΑΝΟΔΟΥ & ΕΠΙΒΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ 3η ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ

PART 1

Καλησπέρα , πάμε κατευθείαν στο ψητό. Η όλη φιλοσοφία βασίζεται στο να επιλέγουμε value for money παίκτες που όποιο κιαν είναι το σκιλσετ τους θα βάζουν περισσότερα καλάθια απόσα δέχονται, άμεσα (μπασιμο σουτ με αλμα εσωτερικο σουτ) η έμμεσα (πάσα και ριμπάουντ). Η να το πουμε και πιο σωστά έχουν περισσότερες πιθανότητες να βάλουν κάποιο καλάθι με σουτ η πάσα και λιγότερες πιθανότητες να δεχτούν καλάθι λόγω των αμυνών τους. Φυσικά παίζει τεράστιο ρόλο το πως συνεργάζονται μεταξύ τους οι παίκτες, αυτό δεν μπορώ να σας το μεταδώσω στο φόρουμ όσα ποστ κιαν κάνω, αναγκαστικά θα το μάθετε παίζοντας/πειραματίζοντας και φυσικά μελετώντας τα παιχνίδια που χάνετε/κερδίζετε. Και μιας και έχουμε και αρκετούς σκακιστές να αναφέρω ότι ο garry kasparov μελετούσε όλα του τα παιχνίδια για να βρει πιθανά λάθη του, όχι μόνο αυτά τα οποία έχανε.

Τα σκιλσετ που θα ποστάρω είναι για μάνατζερς που δεν έχουν πολύ χρόνο να ασχοληθούν αλλά τους αρέσει το παιχνίδι και με τον περιορισμένο χρόνο που έχουν θέλουν να μάθουν 5 πράγματα για το πως να στήνουν μια ομάδα.

ΓΕΝΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ

ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΠΕΡΙΜΕΤΡΙΚΗ ΑΜΥΝΑ ΚΟΝΤΩΝ = ΤΡΟΜΕΡΟΣ 13 , θα δεχεστε το 12 σε εξαιρετικες περιπτωσεις πχ εχει ο παικτης επιθεσαρα τυπου 17 μπασιμο και 14 σουτ με αλμα αλλα και 14 εσωτερικο σουτ, επισης δε θα του λειπει η πασα και ο χειρισμος για να μπορει να πασαρει σε συμπαικτη οταν του κανουν double team . Η περιμετρικη αμυνα εξακολουθει να ειναι ο βασιλιας των σκιλς καθως "αποκρουει" 5 σκιλς, μπασιμο σουτ με αλμα εμβελεια πασα και χειρισμο

ΕΛΑΧΙΣΤΟ/ΜΕΓΙΣΤΟ ΡΙΜΠΑΟΥΝΤ = 8 ΕΩΣ 10 στον ΠΦ και 11 ΕΩΣ 13 στο σεντερ, εδω κοιταμε και την αντοχη οταν ψαχνουμε για σεντερ ριμπαουντερ, 11 ριμπαουντ με αντοχη 8 ειναι μια ισως και δυο κλασεις ανωτερος απο ριμπαουντ 13 με αντοχη 1, ειδικα σε γρηγορο συστημα που ξοδευει την αντοχη

ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΑΜΥΝΑ = 13, οπως και με την περιμετρικη , δεχομαστε να ριξουμε τα στανταρ μας στο 12 μονο οταν ο παικτης ειναι αδιανοητα καλος επιθετικα

παρακάτω ποστάρω ενδεικτικά το "ιδανικό" φτηνο ρόστερ για εύκολη παραμονή στην 3η κατηγορία, δίνουμε ιδιαίτερη βαρύτητα στα δευτερεύοντα σκιλς --> προορίζεται για ΠΦ/ΣΕΝΤΕΡ ο παίκτης? προσπαθούμε όσο το δυνατόν περισσότερη περιμετρική και πάσα/μπάσιμο, είναι PG SG SF ? οσο το δυνατόν περισσότερο εσωτερικό σουτ και εσωτερική άμυνα

COMBO GUARD (παίζει συνήθως PG SG αλλά γίνεται και SF αν έχουμε αρκετό ριμπάουντ στο ΠΦ και το Σ)

(https://imgur.com/vhzCOJ9)





μπορειτε να κανετε εκπτωση εως και 3 ισως και 4 σκιλς στην εσωτερικη αμυνα, 2 το πολυ στην περιμετρικη και 2 στην πασα. Το εσωτερικο σουτ ας ειναι 10 το ελαχιστο και η εμβέλεια μόνο αν είναι ανάγκη ας πέσει στο 8. παρακάτω από αυτά τα σκιλς δεν κατεβαίνετε για κανένα λόγο. Φυσικα ακόμα και σε αυτά τα στάνταρ υπάρχουν εξαιρέσεις, πχ παίκτης με 18 μπάσιμο μπορεί να έχει και 7 εμβέλεια και 13 σουτ με αλμα γιατι θα προσπερνάει τους περισσότερους παίκτες που θα βρίσκει μπροστά του

SHOOTING GUARD/SCORER

εδώ χαμηλώνουμε την πάσα γιατι δεν μας ενδιαφέρει καθώς ο ρόλος του είναι να σκοράρει, καλό είναι να μην πέσει η πάσα κάτω από 6 βέβαια αλλά παράλληλα ο παίκτης να έχει αρκετό μπάσιμο και χειρισμό καθώς και οτιδήποτε έχει να κάνει με σουτ




(https://imgur.com/FUct9uq)

το σουτ με αλμα θα μπορουσε να πεσει 2 μοναδες οπως και η εμβελεια, αλλα το μπασιμο θελουμε να ειναι οσο το δυνατον ψηλοτερα, και αφου καναμε εκπτωση σε σουτ κ εμβελεια καλο ειναι να εχειι ο παικτης παραπανω εσωτερικο σουτ πχ 13-15 αλλα και εσωτερικη αμυνα στο 10-11. Η περιμετρικη επισης αδιαπραγματευτη, θα μπορουσε να πεσει 1 μοναδα μονο κιεδω με την προυποθεση οτι την χασουρα θα την κερδισουμε απο καπου αλλου πχ πασα η αντοχη.






Last edited by Cobra Kai at 3/21/2024 11:16:11 AM

This Post:
11
318628.10 in reply to 318628.9
Date: 3/20/2024 4:58:12 PM
Cobra Kai
III.10
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Wu Tang Clan
ΣΤΟ ΜΥΑΛΟ ΤΟΥ COBRA KAI

ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 3ο : ΡΟΣΤΕΡ ΑΝΟΔΟΥ & ΕΠΙΒΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ 3η ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ

PART 2

ΑΜΥΝΤΙΚΟ ΠΟΙΝΤ ΓΚΑΡΝΤ, ο ορισμός του value for money , θέλουμε πολύ περιμετρική άμυνα, αν έχει και εσωτερική ακόμα καλύτερα αλλά θέλουμε και ικανοποιητική πάσα που θα διαπερνάει τους αντιπάλους και θα φτάνει με καλές προυποθέσεις στους σκόρερς μας. Προσοχή στους συνδυασμούς άμυνας και πάσας, στην 3η κατηγορία ένας παίκτης που προορίζουμε με περιμετρική άμυνα 16 και πάσα 12 είναι καλύτερος από έναν παίκτη με περιμετρική 21 και πάσα 7. και οι 2 θα σβήσουν τον αντίπαλο σκόρερ αναγκάζοντάς τον για παράδειγμα σε 3/15 σουτ και οι 2 εχουν ιδιο αθροισμα αμυνας και πασας, με τη διαφορα οτι ο 1ος θα βγαλει 6-7 ασιστ απεναντι σε καλη αμυνα , ενω ο 2ος ουτε ασιστ θα βγαλει και θα κανει και λαθη επειδη η πασα του δε θα περναει.

Ο 2ος λοιπον σβηνει τον αντιπαλο σκορερ μεν, αλλα δε προσφερει κατι επιθετικα καθως θα χασει πολλα σουτ και ο ιδιος επειδη η πασα του δε θα περναει αποτελεσματικα. Ο χειρισμος καλο ειναι να μην πεφτει κατω απο 11 και φυσικα να μην εχει παραπανω μπασιμο η κοντινο σε αριθμο με τους σκορερς μας για να μην παιρνει προσπαθειες, ο ρολος του πρέπει να ειναι ξεκαθαρος : να πασαρει

(https://imgur.com/z1OeIdA)




SMALL FORWARD . Εδώ επειδή πρόκειται για τον παίκτη κλειδί που συνδέει κοντούς με ψηλούς ανάλογα το σύστημα, φτιάχνετε ότι θέλετε, αλλά προσοχή ο σωστός ΣΦ έχει απόλα τα σκιλς με ερωτηματικό στο ριμπάουντ (το εξηγήσαμε πριν), μην περιμένετε αποτελέσματα αν ο ΣΦ σας έχει πάσα 4 η εμβέλεια 3 και εσωτερική 5, είναι δύσκολο να βρείτε καλό ΣΦ με σκιλς παντού, οπότε μέχρι να βρείτε παίζετε με 3 κοντούς όπως γράφω παρακάτω

μπορείτε πχ να έχετε 2 σκορερς η 2 κομπο γκαρντ που θα παιζουν στο SG/SF και ο PG σας να ειναι αμυντικο ποιντ γκαρντ, η να έχετε ένα κομπο για ποιντ γκαρντ, εναν σκορερ στο SG και ένα ακόμα κομπο γκαρντ με λιγο ριμπαουντ αλλα και πάσα στο ΣΦ.

POWER FORWARD , πολυεργαλείο και αυτός, εδώ προσπαθούμε να βρούμε ΠΦ με όσο το δυνατόν ψηλότερη περιμετρική/πάσα, γεμάτα όλα τα υπόλοιπα σκιλς και το ριμπάουντ θα είναι ανάλογα με το πόσο ριμπάουντ έχει ο σέντερ μας

(https://imgur.com/Wp84aLn)




CENTER . Στην επίθεση η μπάλα δύσκολα φτάνει εκεί, καθώς ήδη έχουμε φορτώσει με μπάσιμο 2 γκαρντ τουλάχιστο καθώς και τον ΠΦ μας οπότε εφόσον το 90 % των προσπαθειών θα τις παίρνουν οι υπόλοιποι παίκτες, μπορούμε να φορτώσουμε τον σέντερ με άμυνα ριμπάουντ αλλά και πάσα οπωσδήποτε. Είπαμε, ο κάθε παίκτης πρέπει να προσφέρει και αμυντικά αλλά και επθετικά με όσο το δυνατόν χαμηλότερο μισθό. Τα σκιλς που μας ενδιαφέρουν εδώ λοιπόν είναι η εσωτερική άμυνα, το ριμπάουντ και η πάσα. Αν έχει και περιμετρική 8 εως 11 για παράδειγμα ακόμα καλύτερα καθώς το πιο πιθανό είναι να σβήσει τον αντιίπαλο ΠΦ και ο δικός μας ΠΦ με πιο χαμηλή εσωτερική να μαρκάρει το αντίπαλο σέντερ, που όπως είπαμε στη πλειοψηφία των περιπτώσεων δεν θα παίρνει πολλές προσπάθειες.


(https://imgur.com/Xg9k7FE)






Last edited by Cobra Kai at 3/21/2024 11:17:54 AM

This Post:
33
318628.11 in reply to 318628.10
Date: 3/20/2024 5:42:44 PM
Cobra Kai
III.10
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Wu Tang Clan
ΣΤΟ ΜΥΑΛΟ ΤΟΥ COBRA KAI

ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 3ο : ΡΟΣΤΕΡ ΑΝΟΔΟΥ & ΕΠΙΒΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ 3η ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ

PART 3 ΕΠΙΛΟΓΟΣ / ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

1.Προσπαθούμε το ρόστερ να μην ξεφύγει μισθολογικά πάνω από τις 170-190 χιλιάδες (ειδικά αν δεν έχετε τελειωμένο γήπεδο,σχεδίαση αρένας και μπουτικ), για αλλαγές μπορείτε να συνδυάσετε διάφορους παίκτες και να τους βάζετε διπλή αλλαγή για οικονομία μισθών . Για παράδειγμα αν προπονείτε τον προπονήσιμό σας στο σέντερ, μπορείτε το αμυντικό ποιντ γκαρντ για παράδειγμα να παίζει σαν αλλαγή στο PG και το SF έτσι ώστε οταν παίζει ξεκουράζοντας είτε το PG ειτε το ΣΦ απλά να δίνει πάσες στους υπόλοιπους 2-3 βασικούς σκόρερ που βρίσκονται ακόμα μέσα στο παιχνίδι. Οι αλλαγές παίζουν τεράστιο ρόλο στην έκβαση του παιχνιδιού

2. Μαζεύουμε συνεχώς ενθουσιασμό, παζουμε συνέχεια χαλαρή διάθεση, εκτός αν είναι επιτακτική ανάγκη για κανονική επειδή έχουμε αγώνα TV η αγώνα με τον ανταγωνιστή. δεν πατάμε ΠΟΤΕ δυνατές, εκτός αν είστε πολύ έμπειρος μάνατζερ, οπότε απορώ που κάθεστε και με διαβάζετε. Τακούς θεσσαλέ? Ο ενθουσιασμος μπουστάρει πολύ ριμπάουντ και άμυνα όπως και η έδρα, αλλά δεν δίνει ΤΙΠΟΤΑ στην επιθεση οπότε μπορείτε να κάνετε τις ανάλογες εκπτώσεις σε άμυνα αλλά με τα κατάλληλα αυξημενα σκιλς στην επιθεση. πχ ΠΦ με εσωτερικο σουτ 16 και αμυνα 12 (αλλα να εχει και πάσα) ειναι περιπου το ιδιο με ΠΦ που εχει 14/15 και ίσως είναι και καλύτερος όταν έχουμε μαζέψει πολύ ενθουσιασμό και παίζουμε εντός έδρας. το τονίζω το ίσως!!

3. Από τα 3 παιχνίδια της εβδομάδας, χτυπάμε μόνο το πιο εύκολο με τη καλή μας 5αδα και απο κει και πέρα, αν μπορέσουμε να κερδίσουμε και το κύπελλο με χαλαρή έχει καλώς, αλλιώς το αφήνουμε, στο δύσκολο παιχνίδι βάζουμε τα 2α/3α να παίξουν, φροντίζοντας έτσι να έχουν πολύ καλά λεπτά άρα και αγωνιστικές καταστάσεις οι βασικοί μας παίκτες για την επόμενη βδομάδα. Οι μισες σας νίκες θα έρθουν επειδή οι αντίπαλοί σας δεν προσέχουν τις καταστάσεις και τον ενθουσιασμό τους, να το θυμάστε καλά αυτό.

4. Στοχεύουμε απο την αρχή της σεζόν την 3η/4η θέση ώστε με ήττες εκτός προγράμματος να βγούμε το πολύ 6οι και με καλύτερη διαφορά πόντων από τον απέναντι 6ο για να έχουμε το πλεονέκτημα έδρας στα πλει αουτ. Βλέποντας πως πάνε τα αποτελέσματα στον 1ο γύρο, ανάλογα αποφασίζουμε ποιες ομάδες θέλουμε να κερδίσουμε στο 2ο και στον 3ο γύρο του πρωταθλήματος, ώστε να φτάσουμε στα πλει οφ η στα πλει αουτ αλλα με πλεονεκτημα εδρας

5. Προσπαθούμε να αγοράζουμε παίκτες ηλικίας 29-33 χρονών που έχουν συνήθως φτηνό κόστος αγοράς , αν έχουμε και γυμναστή προπονητή με επέκταση καριέρας ώστε να κρατήσουμε το παίκτη και στα 34 ακόμα καλύτερα. Γυμναστές και γενικότερα προσωπικό με ειδικότητα προσπαθούμε να αγοράσουμε μετά το all star game και πριν τελειώσει η σεζόν. Με το που αρχίσει η νέα σεζόν οι τιμές προσωπικού εκτοξεύονται στα ύψη. Ενδεικτικά να επισημάνω πως δεν πρέπει να φοβάστε να αγοράσετε παππούδες παίκτες. Στα 34 η πιθανότητα Pop down ειναι 8 % (χωρις επεκταση καριερας) και οταν συμβει αυτο το 8 % ο παικτης θα χασει 10 % απο κάποιο σκιλ. Αν εχετε πχ 15.00 περιμετρική άμυνα ακριβώς, θα πέσει στο 13,5 και θα εμφανιζεται σαν 13

Η πιθανότητα ποπ νταουν πέφτει ακόμα περισσότερο με την επέκταση καριέρας που έχει ο γυμναστής σας, οπότε με λίγη τύχη μπορείτε να κρατήσετε εναν πολύ καλό παίκτη έως και τα 35/36 του χρόνια. Στα 34 άντε να συμβουν 1 η το πολυ 2 ποπ νταουν όταν έχετε επέκταση καριέρας οπότε αξίζει το "ρίσκο".

Αν μάλιστα ο παίκτης είναι γκαρντ για παράδειγμα και χάσει 2-3 μονάδες ριμπάουντ η εμβέλεια/πασα (όμως την έχει ηδη καλη μετα το ποπ νταουν) τότε είναι πιθανό ακόμα και να αυξηθεί η αξία του (επειδή θα πέσει ο μισθός του) στην αγορά αν πουλήσετε σε περίοδο που δεν έχει παίκτες! Ακούγεται περίεργο αλλά είναι απόλυτα λογικό, είναι πολλές οι ομάδες που θα κάνουν bid σε έναν παίκτη με γεμάτα σκιλς και φτηνό μισθό, κιας είναι 35 χρονών. Οι καλοί παίκτες φέρνουν νίκες και οι νίκες λεφτά


Αυτά τα ολίγα !


Last edited by Cobra Kai at 3/21/2024 11:27:35 AM

From: Saigo

This Post:
11
318628.12 in reply to 318628.10
Date: 3/26/2024 8:15:29 AM
Perama gunners
II.2
Overall Posts Rated:
33
Second Team:
Perama Riflemen
Κύριε κόμπρα πάρτε το μπαλάκι μου για την πολλή καλή δουλειά σας

This Post:
11
318628.13 in reply to 318628.11
Date: 3/30/2024 10:46:24 AM
Boomers SKG
IV.9
Overall Posts Rated:
1818
Second Team:
Las Divinas Dancers
Ένα μπαλάκι και απο εμενα περα απο σαφη ακομα και για καποιους που ξερουμε τα περισσοτερα ειναι ωραια να τα διαβαζεις μαζεμένα αναλυτικα και επεξηγηματικά